快手战斗策划-【游戏事业部】(上海)
社招全职3年以上D2571地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3年以上核心战斗策划经验,拥有至少拥有一款RPG游戏的完整项目经验;
2、对战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、成长系统,怪物技能机制、AI等都有大量的经验积累和思考总结;
3、熟悉各平台热门RPG游戏;
4、具有优秀的逻辑思维能力、沟通能力和团队协作能力;
5、熟练掌握UE4,熟练使用蓝图编辑器者;
6、额外拥有数值或者关卡设计经验者优先。
工作职责
1、参与战斗底层模块的设计、搭建与维护; 2、负责角色不同武器招式的机制、表现等设计,并推动执行实现; 3、负责怪物技能机制、表现、战斗AI等设计,并推动执行实现; 4、参与角色、怪物战斗数值设计,以及对应的角色养成系统设计。
包括英文材料
相关职位
社招3年以上D2571
1、根据项目方向和规划,与世界观策划、战斗策划和系统策划深入合作,制作关卡和玩法; 2、负责世界大地图关卡、探索和解谜体验的设计、跟进和实现; 3、负责副本、活动等箱庭式玩法的设计、跟进和实现。
更新于 2024-09-09
社招3年以上D2571
1、根据项目方向和数值规划,进行战斗和经济数值的填写,验证及调优; 2、负责为系统功能及玩法的设计提供数值方案和配置; 3、根据测试数据和用户反馈,进行数据分析并优化数值体验。
更新于 2025-01-07
社招1-3年D2572
1、根据项目方向以及战斗底层,进行游戏内的PVP战场类玩法设计与迭代; 2、将设计的PVP玩法内容落地,并跟进及测试验证,交付成品; 3、根据测试数据和用户反馈,进行数据分析并提出合理的优化方案,并将方案落地。
更新于 2024-10-25