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快手系统策划- 【游戏事业部】

社招全职3年以上D6918地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、3年及以上系统策划工作经验(有完整上线项目经验者优先);
2、系统性思维能力强,思维敏锐;
3、具备强大的逻辑分析能力和设计调整能力;…
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工作职责


1、参与设计游戏玩法、操作模块、节日活动等,与程序、美术协作完成项目开发;
2、根据玩法系统目标,完成界面、地图、副本、或关联逻辑等细节的设计、推进实现、及测试调优。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、负责产品服务端模块的设计和开发; 2、负责产品服务端框架设计以及日常工具维护开发; 3、负责服务端引擎的维护和后续开发; 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 。

更新于 2025-04-03广州
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社招2年以上D6918

1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能; 5、与上下游职位良好配合,把握负责策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2025-06-17杭州
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社招3年以上D10524

1、负责自研产品的全生命周期的整体运营计划制定和执行工作,对产品的全生命周期负责; 2、负责在产品不同的发行节点,分阶段制定版本策略,输出方案,推进执行落地; 3、负责同研发沟通进行多版本内容规划,推进版本内容进度; 4、对接、协调中台等多个部门,配合研发推进游戏各类SDK等能力接入; 5、进行运营功能模块和系统设计、策划方案的撰写,推进执行落地; 6、负责游戏上线前后的运营工具搭建及运营工作。

更新于 2025-04-14杭州
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社招5年以上D8039

业务场景: 探索大语言模型技术在游戏内容生产、AI游戏与智能NPC场景的落地应用,研发垂直领域的LLMs,为游戏业务提供智能化的内容生产能力,提高游戏资产制作效率。 相关工作: 1、LLMs微调技术框架开发:负责LLMs模型的研究与开发,基础模型训练,监督微调和强化训练,包括但不限于模型选型,数据处理,效果评估和优化,形成一套完整的链路,用LLMs构建垂类场景中模型基座,提升效果的可靠性和一致性; 2、LLMs系统应用研发:基于业务需求与业务数据,与产品,策划,服务端同事一起将LLMs的能力应用于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情/动画生产等,能够主导模型的研发,训练数据处理与模型的工程化部署整体环节; 3、AI助力游戏方面的探索,包括不限于:AIGC,AI辅助工具开发等。

更新于 2025-03-18杭州