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快手交互策划- 【游戏事业部】

社招全职2年以上D6918地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、优秀的设计表达能力,体验过多款游戏产品;
2、学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
3、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
5、两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
6、热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

工作职责


1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
3、能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
5、与上下游职位良好配合,把握负责策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
包括英文材料
iOS+
相关职位

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社招D6918

1、根据策划需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、能够深入分析评估界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能。

更新于 2024-01-09
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实习D7547

1、与策划进行沟通,参与完成游戏交互设计,提升游戏的易用性和用户体验; 2、与程序、美术等相关部门紧密合作,制作预制件,推进设计方案落地; 3、分析用户需求和行为,优化游戏界面的信息架构和交互流程。

更新于 2025-02-17
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实习D8367

1、跟进和执行完成部分界面拼接开发工作,跟进程序开发,进行交互问题修复,确保界面落地符合功能预期; 2、根据策划需求完成部分需求分析、交互原型绘制、交互文档撰写; 3、跟进视觉设计,确保视觉设计产出符合交互要求; 4、可自主发掘一定的交互问题,并着手优化解决。

更新于 2025-02-25
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社招3年以上D6918

1、根据游戏整体的设计框架,负责大世界整体的区域、路线、POI的规划设计; 2、根据大世界的规划,负责大世界的地图设计与制作; 3、根据游戏的世界观设定和区域规划,负责大世界生态与交互的设计和制作。

更新于 2024-09-09