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快手高级/资深客户端开发工程师 -【游戏事业部】

社招全职2年以上D6918地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、2年以上游戏客户端开发经验;
2、至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑;
3、至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑;
4、具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构算法;
5、热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

工作职责


1、负责开发游戏客户端的模块和功能开发;
2、负责客户端脚本系统设计;
3、负责客户端脚本性能调优;
4、协助完善客户端架构层优化。
包括英文材料
客户端开发+
Python+
Lua+
脚本+
编程规范+
数据结构+
算法+
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社招3-5年其他

1、负责游戏局内战斗模块设计开发维护(包括但不限于3C\装备\AI\寻路\技能等) 2、负责游戏内战斗性能优化 3、负责游戏所需对应的编辑器内容开发

更新于 2025-09-30
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社招网易游戏(雷火)

1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

更新于 2025-06-03
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.与策划、美术配合,负责战斗玩法开发; 2.负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3.负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。

更新于 2024-10-28
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责客户端场景加载和渲染表现开发,包括灯光、天气、后处理、特效、模型等视觉效果实现; 2. 协同策划、美术开发各类表现相关功能需求,建立大世界资产制作规范和落地标准,优化资源效率; 3. 可以定位游戏画面渲染BUG,并和图形程序、TA配合解决复杂的渲染问题; 4. 负责大世界表现相关的方案设计和技术攻关,解决项目中的关键技术难题。 5. 负责表现相关工具链开发,例如天气、灯光相关编辑器、资源校验工具等;

更新于 2025-09-15