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快手界面动效设计师- 【游戏事业部】

社招全职2年以上D6961地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、有两年左右及以上界面动效工作经验;
2、熟悉Unity3DUE4 、AE、Photoshop、粒子编辑器等相关软件,同时具备3D与2D特效制作能力;
3、有扎实的美术功底,熟悉视觉设计的相关理论;
4、有较强的…
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工作职责


1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现;
2、把控动画、特效交互效果的引擎实现;
3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。
包括英文材料
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社招2年以上D6961

1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引擎实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。

更新于 2025-09-25杭州
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社招3年以上D2571

1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引擎实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。

更新于 2025-02-17上海
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社招3年以上D6932

1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引擎实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。

更新于 2025-02-17广州
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实习D10364

1、根据产品的玩法、特征和视觉风格,制定游戏的界面动效风格;  2、设计及制作游戏中界面及体验相关的UI动效,并能够落地到游戏中,提升游戏整体体验品质;  3、配合程序、策划、界面设计师,进行动效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关动效资源问题;  4、熟知界面设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

更新于 2025-09-25杭州