快手游戏界面动效实习生-【游戏事业部】
实习兼职D10364地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,美术或设计相关专业毕业; 2、熟练使用AE、PS、3dMAX等相关设计软件,具备进行多种风格的三维与二维动效设计及制作能力; 3、有较强的美术功底及良好的审美能力,关注当下的界面设计、游戏美术及动态设计趋势; 4、具备良好的沟通和团队合作能力,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神; 能提供界面动效相关作品; 5、为人正直有韧性,积极主动,较强的责任心和合作态度; 6、投递简历时,请附带个人作品集或个人作品链接地址。 *作品集要求 1、请务必在标准简历里的“作品信息”或“其他附件”处,上传包括但不限于与本岗位相关的作品集; 2、相关文件大小需控制在100mb内,鼓励以压缩包的形式上传; 3、不建议以网盘链接形式上传,若以网盘链接的形式上传作品,请不要设置提取码。
工作职责
1、根据产品的玩法、特征和视觉风格,制定游戏的界面动效风格; 2、设计及制作游戏中界面及体验相关的UI动效,并能够落地到游戏中,提升游戏整体体验品质; 3、配合程序、策划、界面设计师,进行动效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关动效资源问题; 4、熟知界面设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。
包括英文材料
学历+
相关职位

实习
1、根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源; 2、负责游戏界面各版本的完整动效设计; 3、根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性; 4、对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。
更新于 2025-09-23

实习
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更新于 2025-09-23
实习D6961
1、根据产品的视觉风格,制作相应界面表现和动效设计,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引擎实现;配合组长完成输出落地; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。
更新于 2025-02-18