logo of kuaishou

快手iOS开发工程师(游戏中台)-【游戏事业部】

社招全职D12241地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、计算机基础扎实,精通Objective-C,熟悉iOS平台并有良好的软件开发经验;
2、良好的编码风格,以及足够的调试技术和问题解决能力;
3、熟练使用多种常用设计模式,具有扎实的编程功底和良好的编程习惯;
4、良好的算法数据结构基础;
5、良好的合作,沟通能力,能协同工作;
6、有UnityUE4,Cocos开发经验者优先。

工作职责


1、负责游戏中台产品(游戏融合,广告融合,游戏一键录屏直播等)的iOS平台的SDK及组件的设计和开发工作;
2、负责游戏中台产品打包,检测等工具开发;
3、负责游戏中台产品的性能和质量,流程调优、效率优化工作。
包括英文材料
C+
iOS+
设计模式+
编程规范+
算法+
数据结构+
Unity+
相关职位

logo of bytedance
社招1年以上A185483

1、负责游戏中台业务的功能研发和性能优化,完成高质量编码和测试工作; 2、设计良好的代码结构,不断迭代重构; 3、承担重点、难点的技术攻坚。

更新于 2024-09-20
logo of 66y
社招3年以上

1. 负责游戏中台SDK的架构设计、迭代开发和重构优化,包括登录、支付和数据链路等; 2. 负责完成第三方渠道SDK的对接,包括登录、支付、广告等功能; 3. 负责SDK和项目组的对接,解决过程中遇到的问题; 4. 统计分析核心数据指标,并针对性的进行优化。

更新于 2025-08-26
logo of bilibili
社招5年以上技术类

1. 与产品、运营、等团队深度协作,将业务需求转化为技术方案,确保SDK功能与游戏玩法紧密结合,并具备中台化复用能力。 2. 主导游戏SDK的整体架构设计,负责Android/iOS等各端的核心模块开发,优化SDK性能、稳定性及跨平台兼容性 3. 制定技术规范与开发流程,推动代码质量管控(如单元测试、性能调优),解决内存泄漏、网络通信等复杂技术问题 4. 设计并落地自动化工具链(如打包工具、自检工具等),提升多地区SDK接入效率 5. 负责对SDK接入相关的技术问题提供技术支持。 6. 对SDK整体稳定性负责。 7. 负责新人培养及任务分配,制定技术成长路径并推动团队效能提升 8. 深入理解游戏业务场景,跟踪行业技术趋势,推动技术创新在项目中的应用。

更新于 2025-06-03
logo of changyou
社招引擎部

1. 根据项目需求优化拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等; 2. 根据项目需求开发符合次世代游戏画面水准的图形功能; 3. 优化项目的CPU、内存、IO、GPU、多线程调度等; 4. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、Web等;

更新于 2025-09-08