快手游戏客户端开发(工具向)-【游戏事业部】
社招全职3年以上D8039地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、3年以上游戏Unity客户端开发经验; 2、熟悉C++、C#、数据结构和算法,有Lua相关开发经验…
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工作职责
1、负责开放世界游戏客户端功能模块的设计及开发; 2、负责开放世界游戏工具链的开发; 3、负责协助策划美术制定完善的实现方案,并且高质量实现功能; 4、负责跟进解决开发过程中和上线后遇到的各种问题。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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相关职位
社招2年以上D11620
1、Unity引擎相关工具链的研发、改进,能根据需求完成引擎相关工具、编辑器功能开发和维护; 2、参与游戏美术相关工具链的设计和开发; 3、不断优化平台和客户端工具的性能,提升系统的稳定性; 4、向项目开发部门介绍所完成的工具特性,并负责指导项目开发部门使用工具,为游戏产品开发提供技术支持;
更新于 2025-03-18杭州
社招3年以上技术大类
1、负责游戏客户端的架构设计、编码实现和性能优化; 2、参与UI框架的优化迭代,游戏玩法功能模块开发以及工具向的开发; 3、与服务器端开发团队、美术团队和设计团队紧密合作,确保客户端与服务器端的无缝集成; 4、和团队一起解决技术难题,确保游戏客户端的稳定性和性能。
更新于 2025-09-04上海

