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快手音效设计师实习生-【游戏事业部】

实习兼职D6939地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、具有较为熟练的声音制作能力,熟练掌握一个或多个DAW以及各类效果器的使用;
2、有较强的声音敏感度,对游戏和影视作品有广泛的涉猎并且对声音有独到的理解;
3、良好的沟通及团队协作能力,工作积极认真,责任…
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工作职责


1、负责游戏内相关模块的声音设计与制作;
2、根据游戏的表现需求,将音效资源整合进游戏音频中间件;
3、旨在培养优秀而全能的音效设计师,从初级制作者成长为独当一面的设计者。
包括英文材料
中间件+
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职位描述 1.游戏音频音效资源的设计,制作,封装,挂接和测试 2.协助组内项目进行语音文本内容的确认,监棚,回收和资料整理 3.协助音频设计师进行项目整体跑测,问题记录及效果优化

更新于 2025-02-08上海
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学习并参与相关游戏音效制作。

更新于 2025-12-04珠海
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1、提示音创意孵化 参与新产品交互音效的脑暴会议,为设备状态(充电完成/低电量告警/功能触发)设计情绪化音效符号。 制作不少于20套候选音效方案(简洁/科幻/趣味等风格),支持设计团队决策。 2、音效技术实现 使用Logic Pro/Ableton制作8-bit风格提示音,满足硬件芯片的存储与解析格式(如32k/16bit WAV)。 通过Audition进行多频段压缩处理,适配微型扬声器(直径≤10mm)的物理发声特性。 3、场景化测试支持 在噪声实验室模拟地铁/工厂等场景(85dB背景音),测试音效可识别性。 配合工程师进行振动马达(LRA)与音效的协同性调试,规避声振干涉。 4、用户行为转化 分析用户测试数据(如操作成功前的犹豫时长),用音效设计降低交互焦虑。 将生物反馈(脑电波alpha波变化)关联到音效愉悦度优化。

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实习虎鲸文娱2026

1、独立高质量完成动画短片的制作; 2、包括简单的剧本创作优化、美术设定、分镜设计、后期动效及音效制作; 3、可以熟练的调度运动镜头,熟练掌握运动规律,拥有成熟的动作观察能力,表演能力,以及镜头节奏感的把控力,并通过动画语言最终完整实现。

更新于 2025-03-27北京