快手技术项目管理-【游戏事业部】(杭州)
1、负责自研产品的全生命周期的整体运营计划制定和执行工作,对产品的全生命周期负责; 2、负责在产品不同的发行节点,分阶段制定版本策略,输出方案,推进执行落地; 3、负责同研发沟通进行多版本内容规划,推进版本内容进度; 4、对接、协调中台等多个部门,配合研发推进游戏各类SDK等能力接入; 5、进行运营功能模块和系统设计、策划方案的撰写,推进执行落地; 6、负责游戏上线前后的运营工具搭建及运营工作。
快手游戏事业部正在招募富有潜力,才华横溢的同学,将游戏团队管理,游戏研发,生产流程,游戏运营做为对象,探索,研究和实施元宇宙时代对游戏生产效能进行提质增效的各种场景,结合日趋成熟的大数据及AI技术,打造领先的企业级SaaS+aPaaS解决方案并赋能游戏生产流程,助力快手游戏高速发展,职位的具体职责如下: 1、参与针对游戏生产流程的协作,负责游戏营销活动相关系统的设计、开发与维护; 2、支撑各类游戏活动的快速上线与迭代; 3、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发; 4、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率; 5、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。
1、带领团队独立完成项目测试,组织团队完成项目的质量管理工作; 2、积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并对项目提出合理建议; 3、维持和提升测试团队与项目组各职能团队之间的良好沟通渠道; 4、通过测试相关流程、策略、方法和工具等创新,不断提升测试的质量和效率。
业务场景: 探索大语言模型技术在游戏内容生产、AI游戏与智能NPC场景的落地应用,研发垂直领域的LLMs,为游戏业务提供智能化的内容生产能力,提高游戏资产制作效率。 相关工作: 1、LLMs微调技术框架开发:负责LLMs模型的研究与开发,基础模型训练,监督微调和强化训练,包括但不限于模型选型,数据处理,效果评估和优化,形成一套完整的链路,用LLMs构建垂类场景中模型基座,提升效果的可靠性和一致性; 2、LLMs系统应用研发:基于业务需求与业务数据,与产品,策划,服务端同事一起将LLMs的能力应用于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情/动画生产等,能够主导模型的研发,训练数据处理与模型的工程化部署整体环节; 3、AI助力游戏方面的探索,包括不限于:AIGC,AI辅助工具开发等。