快手java开发工程师(营销活动方向)-【游戏事业部】
任职要求
1、具备 3年以上 Java开发经验,基础扎实,熟悉并发编程、JVM、线程模型等,具备良好的编码风格与系统调优能力;对主流开发框架和中间件底层原理有深入理解; 2、有参与或主导过大型游戏活动平台、营销系统等项目经验; 3、熟练掌控后端技术并能依据业务场景做好技术选型,例如负载均衡、弹性扩容、微服务、缓存、分布式…
工作职责
快手游戏事业部正在招募富有潜力,才华横溢的同学,将游戏团队管理,游戏研发,生产流程,游戏运营做为对象,探索,研究和实施元宇宙时代对游戏生产效能进行提质增效的各种场景,结合日趋成熟的大数据及AI技术,打造领先的企业级SaaS+aPaaS解决方案并赋能游戏生产流程,助力快手游戏高速发展,职位的具体职责如下: 1、参与针对游戏生产流程的协作,负责游戏营销活动相关系统的设计、开发与维护; 2、支撑各类游戏活动的快速上线与迭代; 3、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发; 4、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率; 5、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。
1、负责电商营销相关系统的设计、研发与持续优化,涵盖优惠券、活动、权益、补贴、预算等核心能力建设; 2、负责发券、领券、核销、活动配置等关键业务链路的架构设计、功能开发与性能优化; 3、负责营销平台化能力建设,提升系统的通用性、配置化和可复用性,支撑多业务场景快速接入与落地; 4、与产品、算法、数据等团队紧密协作,推动精细化营销、智能化营销等能力在业务场景中的落地与迭代。
1. 负责社媒场景下的用户营销增长活动系统的设计和开发; 2. 搭建社媒KOL/Affiliate合作生态体系,负责相关系统开发; 3. 优化新老用户的转化链路,提升转化率,达成转化目标; 4. 持续优化活动玩法和策略,对各种策略实验能够完整分析洞察,数据驱动决策; 5. 深刻理解业务,抽象和设计合理的架构, 以适应业务的快速发展。
1、广告的投放管理系统,广告运营系统,CRM系统的设计和开发; 2、内容发布系统,KOL营销系统的设计和开发; 3、程序化/智能化广告投放机制的设计和开发; 4、广告的转化链路/数据链路系统的研发工作; 5、站内外营销活动/广告承接页后台业务流程的设计和研发; 6、对媒体流量进行分析并进行智能投放。

我们面临怎么样的业务挑战 * 面向亿级消费者提供稳定的金融类运营服务,并且迎接各种大型活动与大促的考验。 * 基于客户生命周期概念,围绕金融领域,对客户分群,掌握客户画像,对客户精准营销。 * 对客户行为建模,收集和分析海量的客户(消费者)行为数据,打造营销数据闭环,提升营销效率。 * 维护消息通道、消息触达,多渠道多平台的消息打通。 * 基于可视化、低代码和无代码平台,快速满足不同类型的运营业务(包括海外市场),实现快速增长。 我们面临怎么样的技术挑战 * 熟练运用领域建模、架构模式、设计模式等技能解决业务的技术落地,具备良好的扩展性。 * 站在业务的角度梳理复杂的业务数据、流程和接口,并结合业务节奏和考虑到资源约束的情况,推动业务系统演进。 * 低延时的实时计算性能,良好地支持金融场景。 * 海量数据处理,并发场景支持,多维度、低延时的统计分析和客户行为数据挖掘。 * 持续提升系统的可用性、稳定性与健壮性。 * 集成低代码和无代码平台,快速响应国际化业务。 * 基于AIGC和大模型算法能力,进行相关内部研发和平台工具提效。