快手UI设计师实习生-【商业化】
任职要求
1、24届本科及以上学历,具备用户体验设计相关学科背景,有产品UI设计经验者优先;
2、优秀的设计审美和造型能力,对产品有像素级把控的专业精神;
3、能熟练使用Sketc…工作职责
1、参与相关产品的设计与迭代,洞察可优化细节,输出设计方案,把控开发效果; 2、关注用户体验满意度,持续优化产品视觉体验,满足用户喜好; 3、与团队协作、紧密沟通,共同协作达成业务目标。
1、负责商业化产品官网的视觉设计与优化,包括页面布局、视觉元素创作等; 2、参与商业化产品的 UI 设计工作,配合交互设计师梳理界面逻辑,输出符合用户体验的视觉方案; 3、协助完成 B 端业务活动宣传物料设计,以及团队内部活动的视觉延展、线下物料设计等工作; 4、配合设计师完成设计稿迭代、版本优化,确保设计方案的落地执行效果。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:国际商业化产品与技术团队支持字节跳动国际产品的广告产品与变现技术。我们负责end2end的大型广告系统建设,为客户提供商业推广方式与方案。我们的团队遍布北京、上海、美国、新加坡等地,在这里你将有机会开阔自己的国际化视野,接触到全球领先的商业产品架构、模型和算法,并有机会参与并推动互联网广告行业的创新和变革。 1、协助前端开发工程师进行页面制作,依据设计稿精准实现页面的HTML、CSS布局,确保页面在不同浏览器和设备上的兼容性与显示效果; 2、参与简单交互功能的开发,使用JavaScript实现诸如表单验证、页面元素动态展示与隐藏等基础交互逻辑,提升用户操作体验; 3、协助维护和优化现有前端代码,排查并解决页面显示异常、脚本错误等问题,保障前端页面的稳定运行; 4、积极参与团队内部的技术讨论与分享,学习并吸收最新的前端开发技术和理念,不断提升自身技术水平。
协助资深关卡设计师,完成 3D 游戏关卡的白盒搭建、空间动线规划、关卡玩法设计、节奏把控与基础交互逻辑落地,保障关卡玩法体验的完整性; 基于 Unreal Engine(UE4/UE5)引擎,能够使用蓝图(Blueprint)独立完成关卡内机关触发、交互玩法、事件流程等功能的原型实现、调试与优化; 能够运用Level Sequence工具,制作关卡内白模阶段的场景动态演出、叙事性动画片段与 QTE 镜头,配合叙事团队优化关卡的剧情表达与沉浸感; 配合策划、美术、技术与测试团队,跟进关卡的美术迭代、性能优化、BUG 修复与体验调优,输出关卡测试报告与可落地的优化建议; 参与关卡玩法原型的预研与 demo 制作,落地创意玩法设计,协助完成玩法可行性验证、体验打磨与文档沉淀。