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快手交互策划实习生-【游戏事业部】(广州)

实习兼职D7547地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,有游戏交互实习经验者优先;        
2、具有一定的游戏知识储备,热爱游戏;        
3、具有一定的用户体验知识,逻辑能力强,善于整理总结和沟通;        
4、有较强的学习能力,态度积极,性格开朗;         
5、简历需要附带个人游戏经历总结(名称、时长、类型)。

工作职责


1、与策划进行沟通,参与完成游戏交互设计,提升游戏的易用性和用户体验;        
2、与程序、美术等相关部门紧密合作,制作预制件,推进设计方案落地;        
3、分析用户需求和行为,优化游戏界面的信息架构和交互流程。
包括英文材料
学历+
相关职位

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实习D8367

1、跟进和执行完成部分界面拼接开发工作,跟进程序开发,进行交互问题修复,确保界面落地符合功能预期; 2、根据策划需求完成部分需求分析、交互原型绘制、交互文档撰写; 3、跟进视觉设计,确保视觉设计产出符合交互要求; 4、可自主发掘一定的交互问题,并着手优化解决。

更新于 2025-02-25
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实习产品岗位

岗位概述: 作为关卡策划实习生,你将深入参与一款紧张刺激的俯视角战术竞技(搜打撤)项目的开发流程。你将在资深策划的指导下,学习并实践从关卡白盒搭建、玩法事件配置到最终体验打磨的全过程。你的工作将直接影响到玩家在战场中的每一次心跳加速的战术决策和撤离体验。这是你踏入游戏行业,专精于关卡设计领域的绝佳起点。 核心职责 1. 协助主关卡策划进行关卡原型的白盒搭建(使用Unity/UE等引擎编辑器),包括地形规划、掩体放置、路径规划、点位标注等,将设计意图转化为可玩的关卡空间。 2. 参与设计关卡内的资源分布点(战利品)、AI巡逻路线、玩家出生点/撤离点,学习如何通过布局调控对局节奏与冲突密度。 3. 在引擎中配置关卡内的基础交互物件(如可开启的门、可破坏的墙体、战术道具触发点)及简单脚本事件。 4. 参与内部测试,收集并整理关卡体验反馈,协助进行数据记录和基础分析,并动手在编辑器中实施优化调整。 5. 协助撰写和维护关卡设计文档(GDD)、关卡配置表等,确保设计思路清晰可循。

更新于 2025-08-28
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实习

1.跟进联动小游戏的制作与维护; 2.协同程序和美术共同完成策划与交互物的设计与落地; 3.对现有关卡及内容做出分析,提出改进优化方案并持续跟进。

更新于 2025-09-05
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实习网易云音乐

1.产品策划包含交互,并对产品功能进行相应的文案包装 2.撰写prompt,熟练使用ai模型生成内容 3.与美术、UI设计协作沟通,完成内容的视觉化呈现,保证用户体验 4.调研海外ai产品,提炼有价值信息,学以致用

更新于 2025-09-12