快手游戏测试工程师(美术资源方向)-【游戏事业部】
社招全职1年以上D0061地点:广州状态:招聘
任职要求
1、熟悉游戏项目开发和测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度; 2、有大型游戏项目资源测试经验,熟悉UE、Unity或任意其他游戏引擎资源结构; 3、有一定的代码开发能力,有jenkins、teamcity等自动化任务的开发维护工作经验; 4、具备良好的沟通能力和解决问题的能力,能适应大型团队沟通协作,能主动了解测试过程中遇到的bug的成因,并持续跟进解决; 5、热爱游戏,具有丰富的游戏经验和理解,有MMO游戏经验更佳; 6、本科或以上学历,计算机、工科相关专业优先考虑,1年以上测试经验。
工作职责
1、对游戏内各项美术资源进行测试,编写和执行测试用例,反馈问题,协助美术及研发工程师修复bug; 2、开发及维护美术资源相关自动化脚本; 3、维护项目成员开发环境稳定性,定位各种开发工具的环境问题原因并协助解决。
包括英文材料
测试流程+
https://www.youtube.com/watch?v=3kzHmaeozDI
If you haven't come across unit testing and wondering what it's all about then take some time and watch this video.
https://www.youtube.com/watch?v=BQqzfHQkREo
https://www.youtube.com/watch?v=VywxIQ2ZXw4
This course will introduce you to Postman and is suited for beginners.
https://www.youtube.com/watch?v=zp5Jh2FIpF0
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Jenkins+
https://www.youtube.com/watch?v=f4idgaq2VqA
学历+
相关职位
社招1年以上
参与到游戏引擎功能、编辑器功能、游戏性能相关的测试工作中。 参与游戏在PC、主机、移动端等主机平台上的兼容性测试工作。 主动跟进自己所负责功能的开发进度,及时完成相关的测试工作。 主动识别开发、测试流程中的问题,及时汇报、反馈并主动跟进优化解决。 注重工作经验总结,及时进行知识积累和分享。
更新于 2025-07-07
社招1年以上程序&技术类
1.对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题。 2. 理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档。 3. 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作。 4. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量。 5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。 6. 在测试工作中熟练运用Unity引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。
社招1年以上质量管理类
1. 对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险规避问题。 2. 理解产品需求与技术实现原理独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档。 3. 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作。 4. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量。 5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。 6. 在测试工作中熟练运用Unreal引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等工具。