快手界面美术设计师(GUI)- 【游戏事业部】
社招全职3-5年D10364地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、熟悉视觉设计相关理论,具有扎实的美术功底,良好的配色意识及造型设计能力; 2、有较强的手绘能力,能熟练使用各种制图软件(如PS Flash、AI等),能独立进行精绘界面中的视觉控件与图标的制作; 3、以用户为中心,有理性细致的设计态度,具有良好的逻辑分析能力,应变能力与抗压能力; 4、工作态度积极,具有良好的协作能力与团队合作精神,善于沟通; 5、热爱游戏事业,关注行业变化。
工作职责
1、设定游戏界面主视觉创意及界面美术风格; 2、根据已确定界面风格原型,完成各级界面的延续性设计,制定界面设计规范; 3、完成界面相关LOGO.ICON等视觉素材的设计制作,根据现有设计风格做铺量设计及特殊界面设计; 4、把控设计效果最终在引擎中的实现,把控动画、特效交互效果的实现。保证设计品质与实现效果一致; 5、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具及流程进行合理优化。
包括英文材料
相关职位
社招D6961
1、设定游戏界面主视觉创意及界面美术风格; 2、根据已确定界面风格原型,完成各级界面的延续性设计,制定界面设计规范; 3、完成界面相关LOGO.ICON等视觉素材的设计制作,根据现有设计风格做铺量设计及特殊界面设计; 4、把控设计效果最终在引擎中的实现,把控动画、特效交互效果的实现。保证设计品质与实现效果一致; 5、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具及流程进行合理优化。
更新于 2025-02-18
社招3年以上D6920
1、设定游戏界面主视觉创意及界面美术风格; 2、根据已确定界面风格原型,完成各级界面的延续性设计,制定界面设计规范; 3、完成界面相关LOGO、ICON等视觉素材的设计制作,根据现有设计风格做铺量设计及特殊界面设计; 4、把控设计效果最终在引擎中的实现,把控动画、特效交互效果的实现。保证设计品质与实现效果一致; 5、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具及流程进行合理优化。
更新于 2025-02-17
社招3年以上D2571
1、游戏UI交互流程设计,梳理玩家诉求与策划需求,转化为出色的界面交互体验,保证产品的可用性和易用性; 2、根据整体的体验流程,功能布局与交互模式,建立交互标准并对其进行维护管理和迭代优化; 3、制作交互设计方案的相关交付物,如文档、流程图、框架图以及展示原型等; 4、基于游戏世界观,协同策划、美术、UI同学,建立统一的、能够服务于游戏体验的风格特征与视觉语言; 5、结合用研及运营团队,进行用户体验研究和分析,结合用户反馈和多方需求,持续推进游戏易用性的提升。
更新于 2025-02-17