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快手游戏视频编导-【游戏事业部】

社招全职3-5年D6922地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计工作感兴趣, 具备一定的引擎动画经验者优先;
2、具备良好的画面调度能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先;
3、有编导经验,了解PV制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件,具备UEunity引擎动画经验者优先;
4、镜头造型能力,对画面构图要有较好的审美;
5、熟悉各种视听语言在分镜中的准确表达方法。

工作职责


1、负责游戏引擎动画素材制作;
2、根据需求制作layout,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄及最终的效果落地;
3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈;
4、参与PV等营销需求,进行相关分镜绘制。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
相关职位

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社招3年以上D10522

1、负责游戏的片头动画、剧情过场动画的制作和落地,确保视频与游戏风格统一,保证落地质量; 2、能够较好的与策划、美术团队沟通交流,跟进游戏动画视频音乐、音效、美术、剪辑等内容的规划与质量把控,指导并完成游戏动画的全流程; 3、根据各类需求设计游戏影片,表达创意,提升游戏品质及世界观的完整度。

更新于 2025-02-17
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社招D6918

1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度; 2、配合2D分镜师或自行完成3D分镜设计,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄; 3、对接外包资产产出,把控品质; 4、配合营销,能利用已有的资源,快速产出视频资源。

更新于 2024-11-04
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社招3-5年运营发行

负责二次元游戏宣传pv的创意文案、编剧文案、脚本策划撰写,和团队协作完成游戏宣传视频制作,包括分镜、镜头设计、素材录制需求等

更新于 2025-08-22
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社招5年以上网易游戏(雷火)

1、负责CG/PV/UE等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。

更新于 2025-10-15