快手游戏视频编导-【游戏事业部】
社招全职3-5年D6922地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计工作感兴趣, 具备一定的引擎动画经验者优先; 2、具备良好的画面调度能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先; 3、有编导经验,了解PV制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件,具备UE、unity引擎动画经验者优先; 4、镜头造型能力,对画面构图要有较好的审美; 5、熟悉各种视听语言在分镜中的准确表达方法。
工作职责
1、负责游戏引擎动画素材制作; 2、根据需求制作layout,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄及最终的效果落地; 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈; 4、参与PV等营销需求,进行相关分镜绘制。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招3年以上D10522
1、负责游戏的片头动画、剧情过场动画的制作和落地,确保视频与游戏风格统一,保证落地质量; 2、能够较好的与策划、美术团队沟通交流,跟进游戏动画视频音乐、音效、美术、剪辑等内容的规划与质量把控,指导并完成游戏动画的全流程; 3、根据各类需求设计游戏影片,表达创意,提升游戏品质及世界观的完整度。
更新于 2025-02-17
社招D6918
1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度; 2、配合2D分镜师或自行完成3D分镜设计,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄; 3、对接外包资产产出,把控品质; 4、配合营销,能利用已有的资源,快速产出视频资源。
更新于 2024-11-04