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快手3D动画编导- 【游戏事业部】

社招全职D6918地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先;
2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手K动画功底的优先;
3、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件;
4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力;
5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
6、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。

工作职责


1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度;
2、配合2D分镜师或自行完成3D分镜设计,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄;
3、对接外包资产产出,把控品质;
4、配合营销,能利用已有的资源,快速产出视频资源。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上动画

1. 担任“远光84”“剑与远征系列”游戏宣发视频的导演(包含2D/3D/CG/PV),完成能够吸引玩家的优秀视频作品。 2. 根据项目需求能独立完成脚本创作,动画分镜,并在动画编辑器中完成动画的拍摄。 3. 对制作中存在的问题提前判断和灵活处理,并指导工具开发提升创作效率。 4. 和PM,中后期各环节内部团队沟通以及外包合作,指导并完成视频全流程制作。

更新于 2025-04-25
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社招

1.使用虚幻5 制作过场及游戏PV离线预演,以及in game过场战斗的Squence的搭建以及执行落地。 2.根据2D分镜,在DCC 3D软件中使用动捕数据或手K制作强表现性镜头以及角色的3Dlayout。 3.负责脚本设计编写,辅助动作负责人把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高頸审整体水平。

更新于 2025-07-25
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社招D0061

1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度; 2、根据需求制作动画2d或3d分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄及最终的效果落地; 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈; 4、参与PV等营销需求,进行相关分镜绘制。

更新于 2024-12-09
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1,负责网易大DAU类游戏产品的导演或编导创意方案和落地执行,主导重点项目并提出具有市场效果的创意动画的内容; 2,负责跟进营销项目组动画需求,主力脑暴,形成方案和执行计划,需要有较强的创意动画能力,并可以明确给予各执行层级明确的可操作的意见指导,包括人物背景解读及场景设定、剧情/动画演绎、画风呈现、后期剪辑、配乐配音等; 3,能把控影片整体风格调性,对二次元类型有独特见解,并能理解其他题材类型,跟进后期制作细节全流程; 4,与编剧、分镜师、合作供应商协同工作,根据简报展开创意和执行,并对最终执行效果负责; 5,可协助部门内部需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结; 6,与营销团队合作,确保创意动画精品化,为玩家带来独特而令人惊叹的体验。

更新于 2025-05-06