快手界面动效设计师- 【游戏事业部】
社招全职2年以上D6961地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、有两年左右及以上界面动效工作经验; 2、熟悉Unity3D、UE4 、AE、Photoshop、粒子编辑器等相关软件,同时具备3D与2D特效制作能力; 3、有扎实的美术功底,熟悉视觉设计的相关理论; 4、有较强的动画设计功底,具备良好的节奏感、对镜头语言有自己的理解、后期合成能力; 5、良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神; 6、较强的学习能力,对国际优秀游戏的GUI动效有持续关注,主动研究探索新技术并运用到工作中。
工作职责
1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引擎实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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