快手游戏测试开发工程师-【游戏事业部】
社招全职3-5年J0012地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业背景,具备2年以上游戏测试经验; 2、熟悉DLC、Patch等内容测试流程,有大型项目测试经验者优先; 3、了解Unity/Unreal等常见游戏引擎,具备基础开发或工具测试经验者优先…
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工作职责
1、负责大型游戏DLC、版本补丁(Patch)等内容的测试工作,熟练运用CI/CD流水线、运营管理平台等工具,保障版本高效、稳定发布; 2、参与产品需求评审,分析需求合理性,识别潜在风险,设计并输出高质量测试用例; 3、主动挖掘测试流程中的痛点,推动解决方案落地,持续优化团队协作与测试效率; 4、协助定位并跟踪游戏缺陷,与开发、策划等部门紧密协作,推动问题闭环; 5、在测试过程中关注游戏体验与性能表现,从用户视角提出改进建议。
包括英文材料
学历+
测试流程+
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If you haven't come across unit testing and wondering what it's all about then take some time and watch this video.
https://www.youtube.com/watch?v=BQqzfHQkREo
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This course will introduce you to Postman and is suited for beginners.
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实习技术
1. 深度参与网易伏羲实验室核心产品研发,聚焦游戏AI、AIGC、智能NPC、强化学习、智能体、虚拟交互等方向,负责算法质量保障与效果评估,构建全链路测试体系,守护前沿技术的落地质量; 2. 主导AI测试工具与平台的设计、开发与迭代,突破传统测试在非确定性系统下的瓶颈,提升测试效率、深度与自动化覆盖率,打造行业领先的AI测试基础设施; 3. 设计并编写自动化测试脚本,开展AI算法的性能分析、安全评估与兼容性测试,从用户体验视角推动产品质量与算法效果的持续优化; 4. 探索AI技术在测试领域的创新应用,参与测试智能体的研发,将机器学习/深度学习算法落地于自动化测试与算法效果评估场景,实现测试智能化升级; 5. 主导版本发布质量评估,识别AI算法及产品发布风险,推动研发、算法、测试团队协同,建立质量改进机制,助力产品与技术的持续迭代。
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社招2年以上公共技术
1.负责在研SLG项目的测试工作,作为特性负责人带领外包同学一起保障产品质量; 2.负责制定对应特性的测试计划、把控特性风险、推动测试流程与效率优化; 3.从黑盒和白盒的角度进行测试分析,制定测试方案,并跟进外包测试执行,持续优化测试方案; 4.针对游戏业务测试中的难点和盲区主动提出新的解决方案,开发对应的测试工具; 5.负责一个或多个专项测试,包括自动化、性能、兼容性、稳定性、容灾等。
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社招3-5年网易游戏(雷火)
1. 负责联机模块功能的测试保障及工具/机器人开发,涵盖多种Gameplay与组队、同步、观战等基础逻辑 2. 能够主动挖掘提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作; 3. 对于游戏重要代码进行review,有效辅助功能进行白盒测试 4. 有一定的服务器功能开发/测试经验
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