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快手3D角色设计师-【游戏事业部】

社招全职5-10年J0003地点:上海状态:招聘

任职要求


1、至少3年以上3D角色制作经验,对角色3D模型的制作流程与相关工具有较深理解;
2、具备良好的视觉审美能力,对形体结构和质感有极其深度的研究;
3、热爱游戏,沟通及…
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工作职责


1、准确理解原画设定,负责3D次时代角色、怪物制作,设定标杆,制作角色模版和规范;
2、与美术负责人,TA保持密切沟通,负责项目里角色模型在引擎中效果表现,保证所有角色符合整体艺术设计风格;
3、保持和动画人员沟通,确保模型结构符合动作绑定需求,保质保量完成3D角色制作;
4、审核外包人员制作质量并反馈修改。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上D6963

1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量; 2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发; 3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作; 4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率; 5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。

更新于 2025-03-18杭州
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社招3年以上D2571

1、准确理解原画设定,负责3D次时代角色、怪物制作,设定标杆,制作角色模版和规范; 2、与美术负责人,TA保持密切沟通,负责项目里角色模型在引擎中效果表现,保证所有角色符合整体艺术设计风格; 3、保持和动画人员沟通,确保模型结构符合动作绑定需求,保质保量完成3D角色制作; 4、审核外包人员制作质量并反馈修改。

更新于 2025-02-19上海
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社招3-5年J0003

1、擅长二次元/唯美写实方向/Q版的3D模型制作及引擎表现相关工作; 2、具备良优秀的3D模型制作能力以及材质表现能力; 3、具备良好的语言表达能力及合作态度; 4、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通。

更新于 2025-09-25杭州
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社招5-10年J0003

1、负责游戏中角色、NPC等动作设计和制作; 2、配合动作摆镜头的表现; 3、剧情镜头的表现。

更新于 2025-09-25上海