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快手音乐设计师

社招全职1-3年J0003地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、在管弦音乐风格方面有良好的写作能力与审美能力,深入了解各类型细分区别的为佳;
2、具有成熟的编曲能力以及MIDI制作水平,熟悉游戏音频制作工艺流程,熟悉音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)中常见的技术细节并有自身擅长的部分;
3、熟悉Wwise等音频中间件的使用,并对动态…
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工作职责


1、根据需求为游戏创作优秀的配乐作品;
2、为游戏项目构思音乐的设计方式,提升玩家在游戏内的音乐体验。
包括英文材料
中间件+
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音乐准; 2、独立负责产品的音乐全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音乐体验,对游戏音乐进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音乐需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

更新于 2024-08-15广州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音乐准; 2、独立负责产品的音乐全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音乐体验,对游戏音乐进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音乐需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

更新于 2024-08-13广州
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社招D6939

1、根据需求为游戏创作优秀的配乐作品; 2、为游戏项目构思音乐的设计方式,提升玩家在游戏内的音乐体验。

更新于 2024-01-19杭州
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实习A38412

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:研发支持中心主要为各游戏工作室提供游戏前期概念设计能力,游戏世界观和IP设计能力,音视频能力等,欢迎加入我们。 1、协助主设计师完成游戏音乐风格的设计与音乐资源制作; 2、参与音乐制作流程中的其他工作,如录音、混音、编辑等工作; 3、在指导下完成音乐片段在音频引擎和游戏引擎中的播放规则落地; 4、协助追踪行业音乐技术动态,整理学习资料。

更新于 2025-02-19上海