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快手UE客户端系统开发工程师-【游戏事业部】

社招全职3-5年J0012地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、计算机相关专业毕业,具备扎实的C++功底;
2、1-3年游戏客户端开发经验,至少主导过一款上线项目的客户端开发工作;
3、深入理解常用的数据结构和相关算法,对性能有深入挖掘的执著;
4、熟悉玩法开发框架以及客户端开发的各个模块,包括但不限于网络同步、3C控制、动画、物理、AI、音效等等;
5、熟悉Lua或其他任意一种脚本语言;
6、具有较强的自学能力和适…
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工作职责


1、主导客户端各个玩法功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性;
2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率;
3、带领团队高质高效的完成既定节点内容;
4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标;
5、为团队成员提供技术指导。
包括英文材料
C+++
客户端开发+
数据结构+
算法+
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社招5年以上

参与游戏规则、玩法系统及通用功能模块的设计与开发,推动系统的工程化与长期可维护性; 负责游戏内UI、交互系统及局内/局外功能的实现,能够从架构层面设计可复用、可扩展的UI方案; 与策划紧密配合,提供高效、可靠的技术支持,支撑玩法快速验证与持续迭代; 参与系统级功能的架构设计与技术方案制定,保障模块在复杂业务场景下的稳定性与扩展能力; 对系统与UI相关模块进行持续优化,包括性能、内存占用、加载时序及网络交互等方面; 能够主动发现系统设计与实现中的潜在问题,并推动改进与优化落地。

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1、负责游戏客户端基础框架搭建,核心系统设计,有丰富的gameplay开发经验,有一定的架构能力 2、负责客户端引擎的开发和维护,熟悉引擎功能,制定美术规范,设计完善客户端开发流水线 3、支持客户端环境搭建和工具建设,提高生产效率和开发效率 4、保证客户端多平台的性能和稳定 5、识别游戏不同阶段的核心技术和代码风险,把控代码品质,做好技术预研工作

更新于 2026-06-15广州
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社招5-10年J0012

1、主导客户端各个玩法功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。

更新于 2026-05-29杭州
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主要负责系统以及对应的UI逻辑; 完成项目组团队交付的其他工作;

更新于 2026-03-31上海