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米哈游Unreal游戏客户端开发(系统)-预研项目

社招全职3年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 3年以上业务逻辑和工具开发经验;
2. 对业界常见的 UI 系统设计有深入了解;
3. 良好的软件设计水平,对设计模式有深入了解;
4. 扎实的计算机编程基础, 熟练使用C++, 有至少一门脚本语言的工作经验;
5. 有…
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工作职责


1. 客户端及DS服务器系统功能、玩法框架的设计、功能开发与性能优化;
2. 针对策划与美术的研发工具开发;
3. 常见研发问题的排查与性能优化;
包括英文材料
系统设计+
设计模式+
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社招5年以上程序&技术类

1.客户端及DS服务器系统功能、玩法框架的设计、功能开发与性能优化; 2.UI与系统的框架设计与开发、工具链、控件库、数据表等的方案设计、开发、维护; 3.参与项目核心框架搭建与关键技术评审,团队管理; 4.与策划、美术、程序深度合作; 5.写清晰、可维护、高效运行的代码; 6.必要的性能分析和优化工作。

上海
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社招程序&技术类

1. 负责基于Unreal Engine 5的开放世界载具核心系统设计与开发,包括载具操控、物理、AI及周边功能; 2. 设计与实现载具AI系统,完成NPC驾驶、交通流量、载具追逐与巡逻等复杂行为逻辑; 3. 基于Mass Entity框架,构建大规模、高性能的城市交通系统与载具群体模拟; 4. 负责载具的生成、回收、管理机制,以及载具与技能、玩法系统的集成与拓展; 5. 设计与实现载具相关的3C系统,优化驾驶手感、摄像机逻辑与角色上下车、交互等体验; 6. 与策划、美术、动画和物理程序紧密协作,推动载具系统在项目中的落地、调优与性能优化; 7. 构建并完善载具系统的工具链与调试工具,提升开发迭代效率。

上海
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社招1年以上程序&技术类

1. 游戏玩法各个方面的开发工作,可能包括不限于以下方面; - 3C, 业务逻辑, 网络, 游戏NPC 2. 针对策划与美术的研发工具开发; 3. 常见研发问题的排查与性能优化;

上海
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社招程序&技术类

1. 运行时物理仿真建模与算法开发,可能包括不限于以下方面; - 包含复杂约束的刚体运动模拟 - 流体模拟 - 声音的传播,反射与衍射 etc. 2. 算法服务于游戏玩法的产品落地及调优; 3. 相关性能优化工作;

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