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米哈游Unreal游戏客户端开发(系统)-预研项目

社招全职3年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 3年以上业务逻辑和工具开发经验;
2. 对业界常见的 UI 系统设计有深入了解;
3. 良好的软件设计水平,对设计模式有深入了解;
4. 扎实的计算机编程基础, 熟练使用C++, 有至少一门脚本语言的工作经验;
5. 有…
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工作职责


1. 客户端及DS服务器系统功能、玩法框架的设计、功能开发与性能优化;
2. 针对策划与美术的研发工具开发;
3. 常见研发问题的排查与性能优化;
包括英文材料
系统设计+
设计模式+
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社招5年以上程序&技术类

1.客户端及DS服务器系统功能、玩法框架的设计、功能开发与性能优化; 2.UI与系统的框架设计与开发、工具链、控件库、数据表等的方案设计、开发、维护; 3.参与项目核心框架搭建与关键技术评审,团队管理; 4.与策划、美术、程序深度合作; 5.写清晰、可维护、高效运行的代码; 6.必要的性能分析和优化工作。

上海
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社招1年以上程序&技术类

1. 游戏玩法各个方面的开发工作,可能包括不限于以下方面; - 3C, 业务逻辑, 网络, 游戏NPC 2. 针对策划与美术的研发工具开发; 3. 常见研发问题的排查与性能优化;

上海
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社招3年以上程序&技术类

1. 3C核心模块框架设计、功能开发与性能优化; 2. 3C相关工具的开发; 3. 常见研发问题的排查与性能优化;

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社招5年以上程序&技术类

1.关卡流程、机制、玩法等方面的设计与开发,包括但不限于场景管理、POI管理、交互物、AI、地图的设计与开发; 2.基于UE5的WorldPartition框架,并结合项目实际需求,持续迭代、改进、优化关卡框架; 3.结合PCG框架的设计与开发关卡,支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证简单、健壮、易用; 4.参与项目核心框架搭建与关键技术评审,团队管理; 5.与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 6.写清晰、可维护、高效运行的代码; 7.必要的性能分析和优化工作。

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