logo of kuaishou

快手系统策划(社交向)-【游戏事业部】

社招全职1-3年J0005地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、具备3年以上游戏系统策划工作经验,尤其熟悉社交模块相关设计;
2、熟练掌握游戏研发全流程,拥有良好的文档撰写能力,确保文档清晰易读;
3、逻辑思维能力强,善于沟通协作,具有…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、独立负责游戏社交相关系统的框架设计与结构搭建,协调各部门完成开发、验收及长期维护;
2、基于玩家反馈和游戏体验,对社交内容进行持续跟踪和复盘,提出优化方案,不断提升玩家社交体验及粘性;
3、负责撰写高质量的策划文档,制定系统设计实现方案,确保各环节清晰流畅;
4、配合团队完成其他日常事务性策划工作。
包括英文材料
相关职位

logo of tencent
社招3年以上QQ飞车手游产品

1.负责QQ飞车手游社交类系统设计,包括车队,情侣等主路径社交系统; 2.负责QQ飞车手游家园养成玩法的社交系统设计。

更新于 2026-04-20深圳
logo of netease
社招5年以上网易游戏(互娱)

职位描述 1. 独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及长期维护; 2. 独立完成游戏规则类玩法的设计,并推进方案落地; 3. 根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质; 4. 其他日常事务性策划工作。

更新于 2026-06-30杭州
logo of mihoyo
社招3年以上产品策划类

1、负责游戏多人玩法系统的设计与实现,包括但不限于联机、社交互动等多人功能模块; 2、协同程序团队搭建多人玩法底层框架,推动多人系统工业化管线建立,确保系统可扩展、易维护; 3、撰写详细的设计文档,跟进功能开发全流程,协调美术、程序等多部门合作,保障多人玩法高质量落地。

上海
logo of mihoyo
社招5年以上产品策划类

1、聚焦玩家关系的底层发生机制,设计在无强制组队、无对抗压力的环境下,玩家如何自然相遇、产生互动并沉淀关系; 2、将差异化身份体验、玩法资源供需与多人公共社交空间进行有效耦合,构建关系从起点到沉淀的完整结构; 3、负责多人公共社交空间的社交承载机制设计,让空间成为关系发生的真实场域,而不只是功能容器; 4、与系统、关卡、玩法等团队深度协同,将社交设计需求主动转译为可落地的空间节点、功能触点与行为路径; 5、撰写完整社交模块设计文档,推动相关内容全流程落地,并基于验证反馈持续迭代。

上海