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鹰角网络资深系统策划(社交向)

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


本科及以上学历,5年以上系统设计经验,对年轻玩家社交行为有深入思考,有完整项目(参与一款项目从0到上线)经验优先;
游戏经验丰富,拥有社交向品类项目中的核心社交系统设计经历;
热爱生活,能广泛涉猎各类动画、影视作品,对当…
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工作职责


主导设计游戏的社交体验框架,并负责核心社交系统玩法设计;
能根据项目现有需求资源,产出合适的系统功能文档,并配合程序,美术等部门,跟进功能的开发落地及后续的验收配置;
能基于玩家测试反馈,制定迭代优化计划,并对最终效果质量负责;
关注项目整体研发方向,能与其他耦合功能模块配合,优化整体体验,提升游戏品质。
包括英文材料
学历+
系统设计+
还有更多 •••
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社招5年以上产品策划类

1、聚焦玩家关系的底层发生机制,设计在无强制组队、无对抗压力的环境下,玩家如何自然相遇、产生互动并沉淀关系; 2、将差异化身份体验、玩法资源供需与多人公共社交空间进行有效耦合,构建关系从起点到沉淀的完整结构; 3、负责多人公共社交空间的社交承载机制设计,让空间成为关系发生的真实场域,而不只是功能容器; 4、与系统、关卡、玩法等团队深度协同,将社交设计需求主动转译为可落地的空间节点、功能触点与行为路径; 5、撰写完整社交模块设计文档,推动相关内容全流程落地,并基于验证反馈持续迭代。

上海
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.负责游戏现有社交系统、玩法迭代、新手养成等相关系统内容 2.搭建有效数据模型,体验感受用户需求,数感结合,快速响应提出针对性方案; 3.协调各职能有效落地实际调优,并持续跟进迭代。

更新于 2026-06-09广州
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社招3年以上

1.负责游戏内系统设计及实现的相关工作; 2.完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证; 3.负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4.特色玩法和特殊活动的设计和制作,对游戏养成有深刻的理解; 5.负责游戏商业化活动设计,根据版本排期,确保活动的开发落地,验收上线,效果复盘; 6.协助评估游戏当前付费策略体系,挖掘商业化空间,提升各层用户成长体验; 7.设计和优化投放数值模型,构建并迭代可嵌套、成体系的商业化手段组合; 8.对数据敏感,能够敏锐地发现问题,通过多渠道剖析问题,主动提出优化方案; 9.大超R用户意识强烈,能把握各层用户的真实需求。

更新于 2026-06-16北京
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 负责项目核心系统的设计与体验优化,覆盖 任务、社交、养成、经济、家园、商店、活动玩法 等模块; 2. 参与新系统、新玩法及节日 / 周期性活动的设计与落地,输出系统拆解、流程图、原型方案与配置规则,确保玩法趣味性与系统兼容性; 3. 配合主策、数值、战斗、UI 等岗位完成跨模块联调,推动需求按节奏稳定上线,并负责相关系统文档与功能验收标准的维护; 4. 持续关注玩家反馈与线上数据表现,针对系统体验、资源循环、付费节奏等问题快速响应,提出系统级优化方案。

更新于 2026-07-22广州