logo of kuaishou

快手头部大V运营(潮流生活)

社招全职3-5年J0004地点:北京状态:招聘

任职要求


1、执行与学习能力强,有框架性,可快速适应从0到1业务探索,具备较强的前台BD能力、沟通协调能力和资源整合能力,能高效对接创作者、协会组织及内部跨部门团队;
2、有创作者运营、大V运营、活动运营经验为佳,有操盘头部作者或从0到1品类标杆孵化经验并有系统性方法论沉淀者优先…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、负责泛生活品类头部大V运营,持续进行优质作者和心智作者的挖掘识别与深度长期运营,打造全网和社区高影响力的标杆作者showcase;
2、以短直品类为核心打法,推动人格化作者视频可追更与直播私域心智建立,策划高点线上或线下大事件,沉淀品类标杆打法;
3、洞察用户与创作者的生活方式需求,策划并落地品类内容策略、激励体系与心智活动,引导创作者产出满足用户主动心智的优质内容;
4、持续监控站内外高热作者信号,整合资源快速建联,联动头部作者和外部机构拓展合作渠道,建立品类内容竞争壁垒。
包括英文材料
学历+
AIGC+
相关职位

logo of bytedance
实习A217672

日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:TikTok Shop是TikTok旗下的内容电商。平台汇聚全球优质商家与创作者,通过短视频、直播等多场景连接消费者,让新奇好物畅销全球,让美好生活触手可得。目前团队分布在美国、英国、法国、印尼、墨西哥、中国等全球多个国家和地区,在这里你将有机会深入国际场景,面向全世界商家及用户,和跨区域团队协作,共同探索创新购物模式。期待和优秀的你一起创造更多可能! 1、头部达人与MCN运营支持:监控达人的日常核心数据,追踪达人层级增长与等级晋升,确保账号稳步发展;协助策划、执行MCN专项活动并进行全链路复盘,包括印尼区域路演(Roadshows)和达人训练营(Bootcamps); 2、大促活动与选品支持:管理头部达人和MCN的日常(BAU)及S级大促活动(如双倍日Double-date、发薪日Payday)的营销及补贴预算;作为达人/MCN与商家之间的沟通桥梁,精准匹配爆款商品,确保合作伙伴获得必要的样品及核心卖点,以产出高转化率的直播和短视频内容; 3、数据与文档管理:定期输出数据报表,追踪达人和MCN的运营进度,确保团队OKR的达成;对活动趋势进行数据驱动分析,并与管理团队同步,提炼可落地的商业洞察; 4、跨部门沟通与资源协调:作为核心枢纽,连接达人/MCN运营团队与内部跨部门团队及外部商家;高效协调各项资源,解决日常运营瓶颈,确保各部门在活动时间节点和交付物上保持高度一致。

更新于 2026-04-20深圳
logo of kurogames
社招2年以上美术类

1、主导面部扫描数据清理与拓扑转移,对原始扫描完成噪点修复、对称化、缺失区域修补与高低模规整,输出干净可用的资产; 2、基于扫描数据或参考资料完成人像还原雕刻,使用 ZBrush 完成写实头部高模制作,刻画五官比例、面部肌肉走向、毛孔、皱纹等细节; 3、配合下游团队完成头部低模、UV、烘焙等工序衔接,理解并执行整体 3D 生产流程规范; 4、与材质、毛发、绑定等上下游团队协同,保障头部资产在引擎内的最终视觉表现; 5、沉淀扫描清理与雕刻经验,输出制作规范,参与外包资产验收与质检。

更新于 2026-06-17广州
logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1. 负责梦幻西游电脑版抖音头部达人深度运营,重点推动已具备基础影响力的头部达人升级为圈层超级头部达人。 2. 基于达人现有内容资产、粉丝结构和圈层地位,制定影响力放大策略,提升其在梦幻玩家中的认知度、话题度和号召力。 3. 围绕头部达人人设进行强化包装,打造更鲜明的人物标签、内容记忆点和圈层代表性。 4. 策划并推动高传播度话题、创意事件、达人联动、官方共创等内容落地,制造圈层讨论和破圈传播机会。 5. 协同官方账号、活动、直播、流量等资源,为重点头部达人提供曝光放大与背书支持。

更新于 2026-06-24广州
logo of kurogames
社招5年以上美术类

1、3A写实角色头部全套贴图制作,覆盖 Albedo、SSS / Transmission / Thickness、Normal / Detail Normal、Specular / Roughness 及多层皮肤微结构(Micro / Mid / Macro),交付电影级写实质感资产; 2、基于面部扫描数据(Photogrammetry / Texel / Faceware / Di4D 等)完成精修与贴图重建,使用 Substance 3D Painter / Designer 建立可复用 Smart Material 与程序化纹理流程,并对牙齿、眼球、眼睑、毛孔、嘴唇等精细部位做专项制作; 3、写实向妆容系统的拆解、归纳与规范化,输出可复用的妆容模板与制作标准; 4、在 UE5 实时环境下与 TA / TD 协同调试皮肤着色器,与绑定 / 动画团队协作排查表情驱动区域的贴图与法线异常,保障离线—实时视觉一致性; 5、沉淀贴图制作规范与外包质检标准,参与乙方资产验收,与团队共建头部材质管线知识库,推动重复劳动自动化。

更新于 2026-06-24广州