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库洛游戏 SUN - 3D角色模型(头部写实雕刻方向)

社招全职2年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、2 年以上游戏 / 影视角色 3D 制作经验,参与过写实风格角色项目,具备写实头部雕刻或人像还原作品;
2、精通 ZBrush 雕刻,具备扎实的人体解剖学知识与人像还原能力,对真实人像有较好的形体与神态把控;
3、熟悉 Maya 或 3ds Max 至少一种,了解 UV、拓扑、烘焙等基础流程;
4、了解 Wrap / Wrap4D 等扫描清理工具,或具备面部扫描数据处理经验;
5、了解 3D 生产流程与上下游协作环节,能与材质、绑定、TA 等团队高效配合;
6. 良好的造型与审美功底,工作积极主动,具备较强的责任感与团队意识。

加分项
1、美术、雕塑、造型类相关专业…
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工作职责


1、主导面部扫描数据清理与拓扑转移,对原始扫描完成噪点修复、对称化、缺失区域修补与高低模规整,输出干净可用的资产;
2、基于扫描数据或参考资料完成人像还原雕刻,使用 ZBrush 完成写实头部高模制作,刻画五官比例、面部肌肉走向、毛孔、皱纹等细节;
3、配合下游团队完成头部低模、UV、烘焙等工序衔接,理解并执行整体 3D 生产流程规范;
4、与材质、毛发、绑定等上下游团队协同,保障头部资产在引擎内的最终视觉表现;
5、沉淀扫描清理与雕刻经验,输出制作规范,参与外包资产验收与质检。
包括英文材料
ZBrush+
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