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快手系统策划-【游戏事业部】(上海)

社招全职5年以上D2572地点:上海状态:招聘

任职要求


1、5年以上手游系统策划经验,有MMO项目经历;
2、独立负责过大型系统的设计和制作,能够独立输出完整方案文档并落地;
3、拥有良好的学习能力,逻辑能力以及沟通能力。

工作职责


1、根据项目方向和系统规划,进行游戏内的大型系统设计与迭代;
2、负责系统功能及玩法的设计,制作,跟进及测试验证;
3、根据测试数据和用户反馈,进行数据分析并提出合理的优化方案。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上D2571

1、根据项目方向和规划,与世界观策划、战斗策划和系统策划深入合作,制作关卡和玩法; 2、负责世界大地图关卡、探索和解谜体验的设计、跟进和实现; 3、负责副本、活动等箱庭式玩法的设计、跟进和实现。

更新于 2024-09-09
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社招1-3年D2572

1、根据项目方向以及战斗底层,进行游戏内的PVP战场类玩法设计与迭代; 2、将设计的PVP玩法内容落地,并跟进及测试验证,交付成品; 3、根据测试数据和用户反馈,进行数据分析并提出合理的优化方案,并将方案落地。

更新于 2024-10-25
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社招3-5年D2572

1、根据项目方向以及战斗底层,进行游戏内的PVP战场类玩法设计与迭代; 2、将设计的PVP玩法内容落地,并跟进及测试验证,交付成品; 3、根据测试数据和用户反馈,进行数据分析并提出合理的优化方案,并将方案落地。

更新于 2024-10-25
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社招D2572

1、根据项目方向,世界观背景设计相应的系统功能,玩法; 2、很好的与程序、UI、美术、文案多部门沟通协作,完成所需要的系统功能或玩法的落地; 3、对接策划设计中的美术资源需求,跟进和协调动作、动画、特效等需求的美术设计和产出; 4、负责游戏内时装、坐骑、配饰、武器等各类外观系统,以及相应的美术资源产出; 5、负责登录,捏脸,染色等基础系统的迭代优化,管理捏脸染色等相关的美术资源。

更新于 2024-09-13