1、本科及以上学历,艺术/设计/特效/多媒体等设计相关专业; 2、对各类三维动画软件有基础的了解,可以独立完成诸如模型,贴图,动画相关的模块任务; 3、熟练使用C4D、AE并具备成熟的渲染技能; 4、有良好的审美创意能力与图形设计基础,富有创意精神,能很好的与团队合作完成相关工作; 5、投递简历时,请附带个人作品集或个人作品链接地址。
1、负责快手相关产品三维场景及内容风格的搭建、渲染; 2、参与项目的脑爆创意、执行3D设计效果呈现、推动方案落地; 3、完成基础的AE后期合成、修图制作。
1、确定产品游戏中角色的各种能力设定; 2、确定各类环境特效和光效; 3、制作游戏角色和怪物的法术效果、环境特效和光效等特殊效果; 4、在绘画软件中绘制法术效果、环境特效和光效的贴图。
1.负责游戏中角色技能特效、场景特效的设计和制作; 2.推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 3.与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;
1、能独立使用U3D制作游戏内特效,使用引擎工具制作游戏中元素动画特效的制作; 2、擅长动态贴图制作,以及Shader效果; 3、熟练掌握3DSMAX或者MAYA等3D制作软件中的一款; 4、熟练使用后期特效软件,以及各种特效插件。