
去哪儿视觉设计师(2026)
任职要求
1、视觉设计相关专业,能够独立完成设计需求,有互联网视觉设计经验优先; 2、本科及以上学历,艺术类相关专业毕业; 3、有优秀的沟通能力及团队协作能力,抗压能力强,有高度的职业…
工作职责
1.负责相关业务的视觉设计工作,包括但不限于日常运营专题页、新媒体宣传等; 2.具备运营活动视觉设计经验,可进行不同风格视觉设计及动效设计; 3.根据项目内容提供符合需求的创意设计思路,并有较高的创意执行力; 4.能够使用stable diffusion,midjourney等AIGC的设计工具,主动研究持续关注前沿知识,并将新知识应用到项目实践中; 5.对自己的作品品质有要求,有强烈的自我提高意识者优先;

1.负责篮球手游整体U视觉设计工作,包括但不限于活动玩法、功能界面、赛事界面、养成系统等,风格偏体育写实与专业赛事氛围呈现,扁平化风格化美术风格。 2.合理使用AI辅助设计工具提升设计效率,用于氛围图生成、素材探索、创意延展等,增强游戏的视觉表现力和吸引力。 3.根据产品需求和玩法设定,输出符合篮球竞技属性的U视觉风格设计、界面布局及细节表现,强化真实赛事感、力量感与运动张力,确保良好的视觉体验与可用性。 4.与策划、程序紧密配合,构建清晰的界面视觉交互体验,保证功能性与专业体育视觉表达的统一。 5.负责UI资源的规范整理与输出,输出高质量UI资源,并与程序协作跟进还原效果,保证设计落地质量。 6.关注篮球题材、体育竞技类游戏及行业UI设计趋势,不断提升项目整体视觉品质。

1. 深度理解产品需求及原型,负责移动端游戏产品的UI界面、ICON、道具图标等视觉元素的全流程设计,把控视觉风格统一性与品质感; 2. 独立完成游戏界面设计、视觉规范制定、样式文档输出及技术用图交付,高效配合程序开发人员推进项目落地,确保设计方案可实现性; 3. 熟练运用AI设计工具(如Midjourney、Stable Diffusion、PS AI等),辅助UI创意生成、界面迭代、图标优化及视觉资产批量产出,提升设计效率与创意表现力; 4. 参与产品前期界面UI研究、设计流行趋势分析,结合视觉设计发展趋势及用户研究结果,持续优化产品图形界面(GUI); 5. 对现有产品的GUI可用性进行测试和评估,结合用户体验提出合理改进方案,完善设计流程,提升产品视觉体验; 6. 配合其他美术设计师协同完成游戏美术研发工作,参与创意讨论,保障项目美术风格一致性。

1、参与 MOBA 手游的界面设计,协助完成核心界面(登录页、主界面、英雄选择页、战斗加载页、结算页)的视觉设计,确保界面布局符合手游操作逻辑; 2、设计游戏内功能图标(如技能图标、道具图标、任务图标),确保图标风格统一、辨识度高,适配不同分辨率屏幕显示效果; 3、配合交互设计师,将交互原型转化为视觉稿,优化界面动效逻辑,提升玩家操作体验;4、收集玩家对界面的反馈,协助优化界面细节(如字体大小、色彩对比度),确保界面既符合美术风格,又满足玩家易用性需求; 5、协助整理 GUI 设计规范,统一界面元素,保障后续界面迭代的一致性。
1.负责影石Insta360 新品的包装、Teaser、Launch KV、产品页等核心物料的视觉设计; 2.负责产品的卖点可视化设计,与 GTM、电商、文案共同协作确保项目高质量及时交付; 3.负责海外市场促销活动的 KV、Landing page、Ads、EDM 等的视觉设计,把控项目进度及设计质量确保落地并达成业务目标; 4.负责项目的进度把控前期策划、创意、风格与提案,与视觉、摄影、渲染、修图合作实现项目的有效落地; 5.对海外流行的设计风格与趋势有敏锐的洞察力,并能结合公司产品与品牌调性加以运用创新; 6.总结提炼设计方法与项目经验,在设计团队内分享和推广。