滴滴创新业务设计|创意设计实习生
实习兼职专业职能地点:北京状态:招聘
任职要求
• 本科及以上在读,数字媒体艺术、动画、游戏设计、视觉传达等相关专业优先。 • 对写实、卡通、风格化等游戏美术风格有基本认知,热爱游戏,喜欢科幻/星际题材、射击类游戏者优先。 • 了解Maya/3DMax、ZBrush、Substance Painter等工具基础操作,愿意学习PBR材…
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工作职责
• 协助资深模型师,根据原画设定,完成游戏角色、场景物件的3D模型基础制作(低模拓扑、基础贴图绘制)。 • 协助使用ZBrush进行简单高模雕刻,用Substance Painter制作基础PBR材质贴图。 • 协助将模型导入Unity引擎,配合调整材质球,核对显示效果,遵守基础的面数、贴图大小、uv展开规范。 • 配合团队完成素材整理、版本归档,跟进模型修改意见,按时完成分配的实习任务。 • 学习并尝试使用AI建模工具,辅助完成基础建模工作,配合团队推进项目进度。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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