滴滴游戏客户端工程师(J251211012)
社招全职3年以上技术地点:北京状态:招聘
任职要求
任职要求 1、本科及以上学历,熟练掌握计算机基础知识,计算机相关专业优先。 2、3年以上游戏开发经验,至少有一款中型游戏全流程开发经历。 3、2年以上Cocos Creator相关开发经验,精通JavaScript/TypeScript。有Unity经验加分。 4、掌握Vue/React等主流前端框架,熟练Webpack…
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工作职责
【游戏客户端工程师cocos】 我们正在打造内嵌于滴滴出行 APP 内的高品质休闲游戏 现诚招中阶、高阶的游戏前端开发工程师: 岗位职责 1、负责休闲游戏前端开发和维护。 2、深度参与游戏项目从0到1的开发,与团队一起参与游戏创意、策划。 3、熟练应对开发过程中的问题,并持续优化游戏性能(渲染/内存/DC)。 4、设计并实现游戏组件和开发工具,提高团队开发效率。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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相关职位

校招技术类
1. 参与到游戏战斗、运动、关卡、剧情、多平台等核心领域开发工作; 2. 优化游戏运行性能,解决战斗卡顿、运行发热、内存瓶颈等性能问题; 3. 编写自动化管线和工具链,参与千人规模团队的工业化管线流程。
更新于 2025-07-31广州

社招1年以上
1、负责游戏客户端核心功能模块(如UI框架、战斗表现、场景管理、动画系统等)的开发、实现与性能优化; 2、根据策划需求与架构设计,完成可靠、高效的技术实现,并撰写高质量、可维护的代码; 3、与服务器、美术、策划紧密协作,完成前后端通信、资源集成与功能联调,确保功能表现符合预期; 4、定位并解决客户端性能瓶颈(如渲染、内存、加载速度),持续优化游戏流畅度与表现力。
苏州

社招2年以上
1、负责游戏客户端核心模块开发,如 UI 交互、角色动画、场景加载等功能的实现与调试; 2、基于 Unity 引擎进行客户端逻辑编码,配合策划、美术还原玩法设计与视觉效果,解决开发中的技术问题; 3、参与客户端性能优化,针对性处理移动端卡顿、内存泄漏、包体过大等常见问题,提升游戏流畅度; 4、协助主程维护客户端开发规范,参与代码评审,指导初级工程师完成开发任务,保障项目进度。
苏州