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滴滴游戏客户端工程师(J251211012)

社招全职3年以上技术地点:北京状态:招聘

任职要求


任职要求
1、本科及以上学历,熟练掌握计算机基础知识,计算机相关专业优先。
2、3年以上游戏开发经验,至少有一款中型游戏全流程开发经历。
3、2年以上Cocos Creator相关开发经验,精通JavaScript/TypeScript。有Unity经验加分。
4、掌握Vue/React等主流前端框架,熟练Webpack…
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工作职责


【游戏客户端工程师cocos】

我们正在打造内嵌于滴滴出行 APP 内的高品质休闲游戏
现诚招中阶、高阶的游戏前端开发工程师:

岗位职责
1、负责休闲游戏前端开发和维护。
2、深度参与游戏项目从0到1的开发,与团队一起参与游戏创意、策划。
3、熟练应对开发过程中的问题,并持续优化游戏性能(渲染/内存/DC)。
4、设计并实现游戏组件和开发工具,提高团队开发效率。
包括英文材料
Unity+
C#+
还有更多 •••
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校招技术类

1. 参与到游戏战斗、运动、关卡、剧情、多平台等核心领域开发工作; 2. 优化游戏运行性能,解决战斗卡顿、运行发热、内存瓶颈等性能问题; 3. 编写自动化管线和工具链,参与千人规模团队的工业化管线流程。

更新于 2025-07-31广州
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社招1年以上

1、负责游戏客户端核心功能模块(如UI框架、战斗表现、场景管理、动画系统等)的开发、实现与性能优化; 2、根据策划需求与架构设计,完成可靠、高效的技术实现,并撰写高质量、可维护的代码; 3、与服务器、美术、策划紧密协作,完成前后端通信、资源集成与功能联调,确保功能表现符合预期; 4、定位并解决客户端性能瓶颈(如渲染、内存、加载速度),持续优化游戏流畅度与表现力。

苏州
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社招2年以上

1、负责游戏客户端核心模块开发,如 UI 交互、角色动画、场景加载等功能的实现与调试; 2、基于 Unity 引擎进行客户端逻辑编码,配合策划、美术还原玩法设计与视觉效果,解决开发中的技术问题; 3、参与客户端性能优化,针对性处理移动端卡顿、内存泄漏、包体过大等常见问题,提升游戏流畅度; 4、协助主程维护客户端开发规范,参与代码评审,指导初级工程师完成开发任务,保障项目进度。

苏州
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社招2年以上

1、负责游戏客户端全链路性能优化,聚焦卡顿、内存泄漏、包体过大等核心问题,制定针对性优化方案并落地; 2、搭建客户端性能监控体系,实现帧率、内存等关键指标的实时监测,定位性能瓶颈并推动解决; 3、配合核心模块开发(UI、场景、动画),从性能角度提供技术建议,优化资源加载策略与渲染效率; 4、沉淀性能优化经验,编写优化规范,协助团队提升整体性能意识,保障移动端游戏流畅运行。

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