TCL声学工程师-D62508
社招全职5年以上研发技术类地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,声学、电子工程类相关专业优先;
2.5年以上电声学相关工作经验,具备扬声器、麦克风或耳机等音频产品开发经验;
3.有投影仪设备音效调试经验的优先考虑;
4.掌握音腔设计、箱体结构对声学性能的影响,
5.熟悉功放、音频处理器等音响电子元件的选型和应用。
6.精通声学原理、振动学和…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责设计和优化电声系统,包括扬声器、麦克风、耳机等音频设备的声学性能; 2.负责选择和评估声学材料、组件,确保符合设计规格; 3.结合SOC平台以及音频PA选择,调试声学EQ,确保产品竞争力; 4.负责项目声学模块测试,识别并解决声学性能问题,确保产品符合技术标准和用户需求; 5.与硬件、软件、结构和产品管理团队紧密合作,确保声学设计与整体产品开发的整合,能有效解决声学相关的整机问题; 6.提供声学技术支持,协助解决生产过程中相关问题; 7.跟踪电声学领域最新技术趋势,提出创新解决方案,提升产品竞争力; 8.编写以及迭代详细的技术文档、测试报告和设计规范;
包括英文材料
学历+
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位
社招3年以上网易云音乐
1、负责流媒体平台多音轨空间音频、音效后处理算法研究、设计和开发; 2、了解音频跨领域知识,例如音频算法、深度学习等; 3、跟踪业界最新研究方向,能独立调研和开发,尤其是端到端空间音频、音效开发。
更新于 2025-06-17上海
社招3-5年网易游戏(互娱)
1. 与音频设计师和其他团队展开跨部门合作,创建一流的音频系统以实现项目的音频设计愿景; 2. 开发并维护音频工具和管线,通过工具与管线提升音频生产的效率、质量、创意及稳定; 3. 以正确的方式将音频内容集成到游戏中,确保音频在主机、PC、移动端等各类平台上的同步和最佳性能; 4. 在游戏引擎、Wwise Profiler或其他调试工具中进行调试并排查音频相关问题; 5. 为音频团队提供技术指导和支持,编写并维护音频工具使用及资产规范相关的文档; 6. 保持与最新的音频技术趋势同步,持续提高游戏的音频系统及开发管线质量。
更新于 2024-10-11杭州
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
更新于 2024-09-14广州