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小红书3D道具设计实习生

实习兼职视觉设计地点:北京状态:招聘

任职要求


1.艺术设计类、动画、多媒体等相关专业,在校本科、研究生(2025年或2025年以后毕业);
2、熟悉使用C4D/Blender/3DMAX/MAYA/其中任一制作软件的动画制作流程;
3、了解骨骼绑定,蒙皮及权重调节等绑定相关工作;
4、对设计趋势敏感,具备潮流审美;
5、学习能力强,团队协作性好、逻辑清晰,沟通表达准确。

工作职责


1、负责视频特效玩法相关的3D及动画设计;
2、负责与视觉设计师及开发及产品等业务方沟通,保证3D资源在移动端实现效果完美呈现;
3、能够主动挖掘创意,思考创意玩法方向。
包括英文材料
相关职位

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实习A160257

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、依据项目需求完成机械装备、道具等硬表面模型创建,确保形状比例准确; 2、进行模型拓扑优化与文件规范整理,提升运行效率、便于团队协作; 3、在指导下参与材质设置与基础贴图绘制,掌握PBR流程; 4、积极与美术、开发等团队沟通协作,推进项目进程。

更新于 2025-05-28
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实习技术类

1.根据原画、照片或文字需求创建3D场景或道具的高模或低模,同时满足艺术和设计需求; 2.有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型,进行纹理绘制、UV映射和材质创建,以确保高质量的视觉效果,提升3D美术表现力; 3.优化3D模型,以提高在实时引擎中的性能(例如,降低多边形数量,创建LOD),将3D资产整合到游戏引擎或其他可视化平台中。

更新于 2025-06-20
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实习A252582

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、负责游戏场景原画设计,构建具有视觉冲击力的幻想世界; 2、结合游戏世界观,设计建筑、地形、生态环境等核心元素,确保整体风格统一且富有故事感; 3、通过气氛图、概念设定、建筑细节等方式,帮助团队明确场景氛围; 4、与策划、美术、技术团队协作,确保原画设计能够高效落地并符合引擎实现标准; 5、学习并优化原画工作流,提高资源复用率,提升设计的可执行性。

更新于 2025-02-18
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实习概念设计

1.协助主美及概念设计师,为游戏项目(写实/科幻题材)进行概念设计探索,包括但不限于角色、服 装、武器、载具、场景道具等。 2.根据文案描述和美术方向,产出详细、可行的三视图、细节示意图及材质参考图,为3D制作部门提供 清晰依据。 3.参与团队Brainstorming,为游戏的世界观构建和视觉风格提供创意想法。 4.能够积极、准确地理解并反馈设计需求,配合团队进行多轮方案迭代与修改

更新于 2025-08-28