小红书3D道具设计实习生
任职要求
1.艺术设计类、动画、多媒体等相关专业,在校本科、研究生(2025年或2025年以后毕业);
2、熟悉使用C4D/Blender/3DMAX/MAYA/其中任一制…工作职责
1、负责视频特效玩法相关的3D及动画设计; 2、负责与视觉设计师及开发及产品等业务方沟通,保证3D资源在移动端实现效果完美呈现; 3、能够主动挖掘创意,思考创意玩法方向。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、依据项目需求完成机械装备、道具等硬表面模型创建,确保形状比例准确; 2、进行模型拓扑优化与文件规范整理,提升运行效率、便于团队协作; 3、在指导下参与材质设置与基础贴图绘制,掌握PBR流程; 4、积极与美术、开发等团队沟通协作,推进项目进程。
1.根据原画、照片或文字需求创建3D场景或道具的高模或低模,同时满足艺术和设计需求; 2.有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型,进行纹理绘制、UV映射和材质创建,以确保高质量的视觉效果,提升3D美术表现力; 3.优化3D模型,以提高在实时引擎中的性能(例如,降低多边形数量,创建LOD),将3D资产整合到游戏引擎或其他可视化平台中。
IP视觉内容生产:负责核心IP“OPPO小配”的图库体系搭建与日常更新,包括但不限于IP形象的2D插画设计、3D建模渲染及动画制作,保障IP视觉风格的统一性与创新性;同时承接IP周边衍生品的视觉设计工作,输出符合品牌调性与市场需求的设计方案。 全球账号素材支撑:负责新媒体视频、海报等核心素材生产,根据不同地区的文化特性、用户偏好及运营节点,定制化输出适配性素材,确保素材供应的及时性、多样性,助力全球账号内容矩阵的稳定运营。 视频内容创作协同:参与日常开箱评测类视频的拍摄工作,负责拍摄现场的协助配合、道具整理及素材初步筛选;具备基础的视频剪辑能力,可独立完成素材剪辑、配乐、字幕添加等基础后期工作,提升视频内容的完整性与观赏性。 内容素材管理:负责所有产出内容(视觉设计稿、视频素材、脚本文件等)的分类归档、版本管理及备份工作,建立规范的素材管理体系,方便团队高效检索与复用。
