哔哩哔哩3D场景建模实习生
任职要求
1.熟练使用MAYA,Substance Painter,PS,3DMAX,等主流3D软件,会Unity引擎URP渲染管线者优先; 2.对场景比例结构有系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用;…
工作职责
1.根据原画、照片或文字需求创建3D场景或道具的高模或低模,同时满足艺术和设计需求; 2.有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型,进行纹理绘制、UV映射和材质创建,以确保高质量的视觉效果,提升3D美术表现力; 3.优化3D模型,以提高在实时引擎中的性能(例如,降低多边形数量,创建LOD),将3D资产整合到游戏引擎或其他可视化平台中。

1、负责基于 Occupancy / OccFlow / 3D 场景理解的感知模型研发,包括: Occupancy Network(静态/动态)、OccFlow 时空场建模 3D 表征学习(voxel / BEV / GS) 3D foundation models & 多模态融合(LiDAR / Camera / Radar) 2、设计和训练大规模 3D 场景模型:负责数据构建、模型结构设计、并行训练等; 3、跟踪 3D 表征、BEV、OccFlow、NeRF、3D/4D GS 等领域的最新研究成果,并推动在业务中的快速验证与落地;

1、负责基于 Occupancy / OccFlow / 3D 场景理解的感知模型研发,包括: Occupancy Network(静态/动态)、OccFlow 时空场建模 3D 表征学习(voxel / BEV / GS) 3D foundation models & 多模态融合(LiDAR / Camera / Radar) 2、设计和训练大规模 3D 场景模型:负责数据构建、模型结构设计、并行训练等; 3、跟踪 3D 表征、BEV、OccFlow、NeRF、3D/4D GS 等领域的最新研究成果,并推动在业务中的快速验证与落地;
岗位介绍 我们正在寻找充满热情、富有创造力的3D生成算法工程师,加入我们的前沿技术研发团队。您将专注于开发先进的3D生成算法,构建下一代三维地图渲染形态,并探索其在多领域的创新应用场景。 主要职责 1. 3D生成算法研发:负责3D物体与3D场景生成算法的开发与优化,探索高效的3D表示方式(如NeRF、3DGS等),并改进扩散或自回归生成模型,提升单图到3D物体或场景生成的精度与稳定性。 2. 3D Mesh驱动算法研发:研发基于自回归架构的3D Mesh自动绑骨与动作序列生成算法,实现通用的3D Mesh驱动。 3. 应用场景探索与落地:探索三维地图的创新应用,并且与上下游团队紧密合作,推动技术从研发到实际应用的转化。
如果你,渴望参与结合视频生成等大模型技术的3D模型编辑技术研究,包括3D数字人妆容编辑、发型编辑、服饰编辑等涉及3D高稳定性以及一致性的编辑算法; 如果你,渴望参与Physical AI、3D场景生成等结合视频大模型以及3D生成技术的前沿技术研究,包括将图像转换可自由探索的3DGS场景,将视频转换成连续视角、可交互的空间视频等WFM算法; 如果你,渴望参与结合3D先进信息的视频生成大模型技术研究,包括结合3D数字人实现姿态、表情可控的短视频生成等; 那还犹豫什么,赶紧加入我们吧,你将与来自不同部门的优秀人才合作,不仅能够获得专业的培训和指导,还可以在工作中不断挑战自我,在职业生涯中不断成长和发展,享受工作中的乐趣和成就感。来吧,我们等你加入!