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小红书小游戏引擎研发工程师

社招全职3-5年客户端开发地点:上海状态:招聘

任职要求


1、计算机相关专业本科及以上学历,3年以上游戏引擎/底层研发经验。
2、精通 C++,掌握 STL、多线程编程,熟悉常见数据结构与设计模式。
3、熟悉 OpenGL ES / Vulkan 渲染管线,理解 Shader 编程与图形学基础。
4、有移动端开发经验(Android / iOS),能独立解决编译与运行问题。
5、熟悉 性能优化方法,包括渲染…
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工作职责


1、负责小游戏引擎底层模块的设计与研发,包括渲染、资源管理、输入系统 等核心功能;
2、参与 渲染管线 搭建与优化,支持OpenGL / Vulkan 等图形 API;
3、设计并实现 多线程任务系统,提升引擎在渲染、逻辑和资源加载方面的并发性能;
4、持续优化引擎性能,包括 内存管理、帧率优化、GPU/CPU Profiling 等;
5、参与跨平台开发,确保引擎在Android、iOS、鸿蒙等平台稳定运行;
6、与客户端、工具链团队紧密合作,支持业务需求落地,提升研发效率。
包括英文材料
学历+
客户端开发+
OpenGL+
ElasticSearch+
Shader+
多线程+
Unity+
Unreal+
还有更多 •••
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