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小红书小游戏引擎研发工程师

社招全职3-5年客户端开发地点:上海状态:招聘

任职要求


1、计算机相关专业本科及以上学历,3年以上游戏引擎/底层研发经验。
2、精通 C++,掌握 STL、多线程编程,熟悉常见数据结构设计模式。
3、熟悉 OpenGL ES / Vulkan 渲染管线,理解 Shader 编程与图形学基础。
4、有移动端开发经验(Android / iOS),能独立解决编译与运行问题。
5、熟悉 性能优化方法,包括渲染合批、资源管理、内存调优。
6、良好的 代码规范与文档习惯,具备团队协作精神和沟通能力。

加分项
- 有完整的 小游戏引擎开发经验,熟悉微信/字节/小游戏平台。
- 了解 物理引擎(Box2D、Bullet 等)或 脚本系统嵌入(JSI)。
- 熟悉 Vulkan 高级特性(Descriptor Sets、Pipeline Cache多线程渲染)。

工作职责


1、负责小游戏引擎底层模块的设计与研发,包括渲染、资源管理、输入系统 等核心功能;
2、参与 渲染管线 搭建与优化,支持OpenGL / Vulkan 等图形 API;
3、设计并实现 多线程任务系统,提升引擎在渲染、逻辑和资源加载方面的并发性能;
4、持续优化引擎性能,包括 内存管理、帧率优化、GPU/CPU Profiling 等;
5、参与跨平台开发,确保引擎在Android、iOS、鸿蒙等平台稳定运行;
6、与客户端、工具链团队紧密合作,支持业务需求落地,提升研发效率。
包括英文材料
学历+
客户端开发+
OpenGL+
ElasticSearch+
Shader+
多线程+
Unity+
Unreal+
算法+
C+++
数据结构+
设计模式+
Vulkan+
Android+
iOS+
脚本+
缓存+
相关职位

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社招2年以上技术类-前端

1、负责蚂蚁集团小游戏事业部前端技术体系建设,迎接超大受众规模、高复杂场景、高质量要求的挑战; 2、建设工具、提炼组件、抽象框架,促进前端工程化、服务化,持续提升研发效率,保障线上产品质量; 3、钻研各种前沿技术和创新交互,增强用户体验、开拓前端能力边界,共创极客文化; 4、探索前端技术与小游戏的技术融合,扩展前端技术的边界。

更新于 2025-04-17
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社招A20775

1、负责移动端虚拟机引擎的研发、优化及维护; 2、参与跨端平台框架自研语言引擎的设计、研发及优化,解决业务问题; 3、参与V8引擎的开发及优化,支撑浏览器内核、小游戏等业务场景。

更新于 2023-11-09
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社招JDCJL

1、负责移动端虚拟机引擎的研发、优化及维护; 2、参与跨端平台框架自研语言引擎的设计、研发及优化,解决业务问题; 3、参与V8引擎的开发及优化,支撑浏览器内核、小游戏等业务场景。

更新于 2023-11-09
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社招3年以上小游戏技术

1.帮助更多的高品质Unity游戏以更低研发成本及较好运行性能进入微信小游戏平台,主要负责:完善适配工具,持续补充新能力,降低开发者适配成本,提升开发效率; 2.提升游戏性能,协助优化内存、提升渲染性能、运行体验及启动性能; 3.开发者技术支持,协助微信小游戏平台的开发者进行性能分析与调优; 4.游戏原型制作及能力开放,验证平台基础能力。

更新于 2025-09-18