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腾讯微信小游戏-客户端(Unity/UE引擎方向)工程师

社招全职3年以上小游戏技术地点:广州状态:招聘

任职要求


1.熟悉常用的算法数据结构,熟练掌握一门游戏开发语言(C++C#等);
2.参与过大型3D游戏开发,具有1年以上游戏引擎(UnityUE或自研)渲染相关开发和优化经验,对3D图形渲染技术有一定理解和掌握;
3.良好的团队协作能力,有较强的主动性和分析解决问题的能力;
4.对游戏前沿技术抱有热情,对Unity/UE等引擎或图像渲染理论有深入研究者优先。

工作职责


1.帮助更多的高品质Unity游戏以更低研发成本及较好运行性能进入微信小游戏平台,主要负责:完善适配工具,持续补充新能力,降低开发者适配成本,提升开发效率;
2.提升游戏性能,协助优化内存、提升渲染性能、运行体验及启动性能;
3.开发者技术支持,协助微信小游戏平台的开发者进行性能分析与调优;
4.游戏原型制作及能力开放,验证平台基础能力。
包括英文材料
算法+
数据结构+
C+++
C#+
Unity+
Unreal+
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社招1年以上腾讯云产品

1.帮助更多的高品质游戏以更低研发成本及较好运行性能进入微信小游戏平台; 2.提升游戏性能,协助优化内存、提升渲染性能、运行体验及启动性能; 3.开发者技术支持,协助微信小游戏平台的开发者进行性能分析与调优。

更新于 2025-06-09
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社招3年以上预算专用-其他-

1.负责微信小游戏项目客户端性能优化方案的规划与实现; 2.负责渲染、物理等游戏效果和工作流的技术支持; 3.根据项目要求,制定资源规范和管理方案,并跟进落地。

更新于 2025-07-18
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社招MEG

-负责客户端小游戏框架开发工作,包括性能调优、技术难点攻坚等 -完善适配工具,持续补充新能力,降低开发者适配成本,提升开发效率 -持续优化游戏性能,提高用户体验和使用效率 -负责新技术框架的探索

更新于 2024-10-31
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社招5年以上

1、负责微信/QQ等小游戏/小程序的整体架构设计和开发实现 2、根据项目需求,使用Laya引擎进行游戏逻辑、UI界面、动画效果、音效等方面的开发;编写相关技术文档,协助团队进行游戏维护和更新 3、优化游戏性能,提升用户体验,确保游戏在不同设备上的流畅运行;解决游戏开发过程中遇到的技术难题,进行技术攻关和创新 4、高效统筹任务分配、进度控制和质量把控,确与美术、策划等团队成员紧密合作,确保游戏开发进度和质量