小红书【2026校招】图像渲染算法工程师
任职要求
1、本科及以上学历,计算机等相关专业优先; 2、熟练掌握C/C++编程语言,熟悉移动端GPU调试与性能优化; 3、熟悉现代主流图像API(OpenGL/ES/Metal/Vulkan等), 熟悉现代GPU渲染管线,熟悉shader; 4、熟悉主流2D/3D游戏引擎(Unity/Unreal/Godot/Cocos等),对图形图像后处理算法有深入了解; 5、有自研游戏引擎及工具链开发及调优经验和有影视特效及其工具链开发及调优经验优先; 6、有良好的沟通表达能力和团队精神,有很好的通过技术解决真实问题创造业务价值的意愿。
工作职责
1、负责支持视频编辑中2D/3D特效编辑与渲染相关业务需求落地; 2、负责移动端视频编辑与渲染能力建设及相关美术设计工具链开发及调优,对标业界最新效果。
1. 参与公司桌面端核心产品(如 Insta360 Studio)的功能开发与维护,负责音视频处理、图像渲染、UI 交互等模块的代码实现; 2. 基于 C++14/17 标准进行高效编码,配合团队完成跨平台(Windows/macOS)功能开发,优化代码性能与可维护性; 3. 结合QML 等框架完成桌面端 UI 设计与逻辑开发,支持多语言国际化、组件样式定制等需求; 4. 参与多线程、网络通信模块的开发与优化,保障数据传输效率与线程安全; 5. 协助解决图像 / 视频处理、3D 渲染相关技术问题,提升产品视觉效果与用户体验。
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