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小红书「商业产品」 - 游戏下载方向产品运营

社招全职3-5年产品运营地点:北京 | 上海状态:招聘

任职要求


1. 2-4年游戏B端商业化相关产品运营经验,或者熟悉游戏发行或渠道运营经验,熟悉游戏获量与联运合作…
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工作职责


1. 对游戏行业在小红书的广告收入(下载/深转)以及联运规模负责,支持游戏下载、渠道分发等开环场景。
2. 洞察游戏厂商在获量与联运/深转中的痛点,推动产品功能优化,提升广告转化效率。
3. 总结游戏行业成功获量模型,打造标杆案例,推动规模化复制。
包括英文材料
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社招3年以上CDG产品

1.行业理解与产品支持:深入理解下载类(游戏/网服)、文娱类(小游戏/短剧)等行业业务场景与生意模式,通过需求洞察分析、竞品调研、数据分析、逻辑梳理、策略制定,最终推动上线产品化手段解决客户在广告投放过程中的痛点及痒点,带动广告收入提升; 2.助力孵化新场景新机会:结合市场营销新风向、商业新机会的营销潜力,联动行业运营洞察拆解关键落地方向及所需能力,通过产品化手段孵化和放大新场景,捕捉新预算; 3.引领迭代平台持续升级:产品上线后与销售运营合作,推动产品推广覆盖工作,并根据产品上线后的投放数据表现制定持续化迭代规划。以智能化、生态闭环化、场景化为关键导向,关注全网商业营销趋势,提取营销关键能力与特色服务价值,结合腾讯生态优势持续推动腾讯广告平台能力的迭代与革新。

更新于 2025-07-21北京
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实习A118449

日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:内容与服务广告团队是全球变现产品组织的一部分,负责为应用下载、游戏、短剧、线索等行业客户构建广告产品。我们的愿景是通过构建支持独特垂直需求、新的变现模式和应用生命周期不同阶段的产品,使我们的产品成为营销人员获取、保留和变现用户的领先平台。 1、负责短剧广告的产品策略设计,对广告的商业化路径、售卖策略、收入负责,极致优化客户投放效果和效率; 2、与设计、研发、算法等跨部门团队紧密合作,协同推进项目落地,交付高质量产品; 3、研究客户行业玩法,理解海外用户习惯,持续追踪及分析关键产品指标,能敏锐发现产品问题并推动优化。

更新于 2025-11-26北京
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实习A186900

ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:内容与服务广告团队是全球变现产品组织的一部分,负责为应用下载、游戏、短剧、线索等行业客户构建广告产品。我们的愿景是通过构建支持独特垂直需求、新的变现模式和应用生命周期不同阶段的产品,使我们的产品成为营销人员获取、保留和变现用户的领先平台。 1、深入了解搜索广告指标体系,主导广告主投放效果分析,推动产品策略迭代; 2、参与搜索广告产品相关模型优化,完善相关性策略,提升模型准召; 3、优化广告主创编体验,推动广告平台用户路径迭代。

更新于 2026-03-24北京
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社招3-5年产品运营

1. 对游戏行业在小红书的广告收入(下载/深转)以及联运规模负责,支持游戏下载、渠道分发等开环场景。 2. 洞察游戏厂商在获量与联运/深转中的痛点,推动产品功能优化,提升广告转化效率。 3. 总结游戏行业成功获量模型,打造标杆案例,推动规模化复制。

更新于 2026-01-07深圳|上海|北京