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小红书渲染引擎实习生-客户端

实习兼职客户端开发地点:上海状态:招聘

任职要求


任职要求
6. 计算机图形学、软件工程、信息工程等相关专业,本科或研究生在读;
7. 熟练掌握 C++11/14 语法特性与面向对象编程;
8. 理解 OpenGLOpenGL ES 渲染管线,熟悉常用渲染流程(VAO/VBO、Shader、FBO、Texture 管理等);
9. 了解 渲染性能优化 与 GPU 调试工具(RenderDoc、Xcode GPU Frame Capture、Adreno Profiler 等);
10. 若同时了解 Metal / Vulkan / WebGPU,或有移动端(Android/iOS)图形编程经验者优先;
11. 具备良好的代码风格、英文阅读能力与工程实践习惯。

工作职责


岗位职责
1. 参与公司自研渲染引擎的开发与优化,支持跨平台(iOS / Android / Web )渲染框架。
2. 负责 OpenGL 渲染管线的实现与调优,包括 Framebuffer、Shader、Texture、Buffer 等模块。
3. 参与图形渲染特效(如后处理、粒子、曲面、PBR 等)的研发与性能优化。
4. 协助完成 Metal / Vulkan 渲染后端的适配与维护。
5. 参与引擎模块化封装、API 设计、渲染调试工具开发。
包括英文材料
C+++
OpenGL+
ElasticSearch+
Shader+
Metal+
Vulkan+
Android+
iOS+
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实习A14455

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:抖音-智能创作团队是为抖音业务提供AI,特效,音视频创作技术能力,涵盖了计算机视觉、图形学、拍摄编辑、特效、客户端、服务端工程等技术领域,并以多种形式向抖音提供业界前沿的内容理解、内容创作、互动体验与消费的能力和行业解决方案,同时通过火山引擎为企业客户提供服务。 1、参与像塑产品的抖音特效/模板能力研发,包括但不限于AI能力/3D/物理/AR等能力,充分理解业务需求并产出技术方案; 2、参与打磨像塑移动端和桌面端产品的交互和性能体验优化,不断提升像塑产品的使用体验。

更新于 2024-07-04
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更新于 2024-06-18
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ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:字节跳动Flow产品研发团队,专注研究AI智能化相关业务落地,目前落地豆包、Cici 等 APP,以及对应的Bot 开发平台等AI智能化创新产品,业务和团队均处于快速发展期,成长空间大,欢迎各位同学加入! 1、负责各平台Web引擎的优化,实现客户端产品相关的功能; 2、设计数据埋点,分析并优化渲染引擎性能、提升网页打开速度、降低引擎的资源消耗; 3、对接和解决公司各业务线与渲染引擎、端能力相关的基础业务需求和异常问题; 4、从引擎角度优化客户端及前端框架的性能及开发体验,提供更高质量的业务框架解决方案。

更新于 2025-01-16
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