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哔哩哔哩2D特效渲染研发工程师

社招全职3年以上技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3年以上的图像算法及图形渲染相关经验,熟练使用OpenGL、熟悉Vulkan、Metal者优先
2、优秀的工程实现能力,熟练掌握C/C++,熟练掌握数据结构和算法
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工作职责


1、负责创作场景2D特效的效果研发,包括图形图像特效、动画、转场、字幕等
2、负责对应特效能力的性能优化
3、负责前沿特效技术的调研和落地
包括英文材料
算法+
OpenGL+
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社招A221166

1、负责2D、3D效果和图形领域的技术研究; 2、负责移动端2D、3D效果性能优化相关工作,针对需求定制引擎底层功能; 3、研究引擎渲染、WebGL原理等,形成方法论帮助团队优化效果; 4、开发、优化各种插件、工具、框架,以提升研发效率。

更新于 2025-07-10广州
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社招2年以上QQ音乐-技术类

1. 负责直播、短视频等核心业务的图像算法开发与优化,涵盖美颜滤镜基础功能及传统CV技术落地,包括不限于包括直播间视频抠图、手势识别等核心能力的研发与迭代 2. 负责特效渲染的建设,兼顾人像美化(磨皮、滤镜、基础2D美妆/美形)与Shader特效的功能开发 3. 主导算法能力的工程化落地,负责将CV算法、美颜算法、特效算法接入业务SDK,保障算法功能的稳定交付及业界竞争力 4. 联动业务、产品团队,针对音乐直播场景特性,优化算法性能与交互体验,适配直播互动场景的差异化需求

更新于 2026-01-12深圳
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社招2年以上QQ音乐-技术类

1. 直播、短视频等业务负责或带领团队完成美颜滤镜核心算法的开发与优化; 2. 负责特效渲染、人像美化能力的规划和建设,包括磨皮、滤镜、2D/3D美妆、2D/3D美形、美体、gan美颜等功能; 3. 负责移动端主播美颜、滤镜、特效、人脸算法等项目业界水平的交付; 4. 与业务,产品团队一起针对音乐直播市场做特定优化。

更新于 2024-12-30深圳
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社招3年以上

1、负责游戏技能/场景/UI特效设计,输出符合欧美卡通风格的2D特效资源 2、制作特效序列动画与动态效果(粒子/拖尾/光效/形变),强化战斗表现与场景氛围 3、与动作设计、程序团队协作实现特效与技能逻辑的精准匹配,确保视觉与功能同步 4、基于Spine/AE+粒子系统优化特效性能,适配移动端/PC多平台渲染效率 5、建立并维护特效设计规范库,保障项目整体风格统一性

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