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哔哩哔哩2D特效渲染研发工程师

社招全职3年以上技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3年以上的图像算法及图形渲染相关经验,熟练使用OpenGL、熟悉Vulkan、Metal者优先
2、优秀的工程实现能力,熟练掌握C/C++,熟练掌握数据结构和算法
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工作职责


1、负责创作场景2D特效的效果研发,包括图形图像特效、动画、转场、字幕等
2、负责对应特效能力的性能优化
3、负责前沿特效技术的调研和落地
包括英文材料
算法+
OpenGL+
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1. 直播、短视频等业务负责或带领团队完成美颜滤镜核心算法的开发与优化; 2. 负责特效渲染、人像美化能力的规划和建设,包括磨皮、滤镜、2D/3D美妆、2D/3D美形、美体、gan美颜等功能; 3. 负责移动端主播美颜、滤镜、特效、人脸算法等项目业界水平的交付; 4. 与业务,产品团队一起针对音乐直播市场做特定优化。

更新于 2024-12-30深圳
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1、负责游戏技能/场景/UI特效设计,输出符合欧美卡通风格的2D特效资源 2、制作特效序列动画与动态效果(粒子/拖尾/光效/形变),强化战斗表现与场景氛围 3、与动作设计、程序团队协作实现特效与技能逻辑的精准匹配,确保视觉与功能同步 4、基于Spine/AE+粒子系统优化特效性能,适配移动端/PC多平台渲染效率 5、建立并维护特效设计规范库,保障项目整体风格统一性

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1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案、擅长3d动画、渲染、视频后期相关软件流程优先考虑; 2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2026-02-05上海