哔哩哔哩2D特效渲染研发工程师
社招全职3年以上技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3年以上的图像算法及图形渲染相关经验,熟练使用OpenGL、熟悉Vulkan、Metal者优先 2、优秀的工程实现能力,熟练掌握C/C++,熟练掌握数据结构和算法…
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工作职责
1、负责创作场景2D特效的效果研发,包括图形图像特效、动画、转场、字幕等 2、负责对应特效能力的性能优化 3、负责前沿特效技术的调研和落地
包括英文材料
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
OpenGL+
https://www.youtube.com/watch?v=45MIykWJ-C4
Learn how to use OpenGL to create 2D and 3D vector graphics in this course.
https://www.youtube.com/watch?v=W3gAzLwfIP0&list=PLlrATfBNZ98foTJPJ_Ev03o2oq3-GGOS2
https://www.youtube.com/watch?v=XpBGwZNyUh0&list=PLPaoO-vpZnumdcb4tZc4x5Q-v7CkrQ6M-
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社招A221166
1、负责2D、3D效果和图形领域的技术研究; 2、负责移动端2D、3D效果性能优化相关工作,针对需求定制引擎底层功能; 3、研究引擎渲染、WebGL原理等,形成方法论帮助团队优化效果; 4、开发、优化各种插件、工具、框架,以提升研发效率。
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社招5年以上整装业务研发部
1、基于网页的3D/2D模型,负责渲染、动画及用户交互工作; 2、负责公司的PC/H5网站开发,维护及优化网站的前端性能; 3、保障业务稳定性,探索更多业务场景; 4、研究webgl前端技术发展,丰富交互方式。
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