哔哩哔哩时间轴制作实习生
任职要求
工作要求: 1. 具备一定外语能力(英语CET-4或相当水平以上,日语N2或相当水平以上),有其它小语种能力者优先; 2. 对动漫或电影感兴趣,有耐心,能吃苦,肯钻研,愿意在细节上花费精力; 3. 接触过Aegisub等字幕制作相关软件或有字幕组工作经验者优先; 4. 有良好的执行力与团队精神,有较强时间观念,能够按时完成任务; 5. 接受一周4天或以上出勤。
工作职责
工作职责: 主要负责OGV版权相关长视频内容的(电影、番剧等)字幕时间轴制作。 1. 根据翻译文本,为视频字幕添加时间戳。 2. 进行字幕制作与精修,提升字幕的准确度、美观度与综合观感。 3. 进行字幕内容批量处理,使其符合成品样式规范。
1.参与战斗系统的规则实现设计,包括技能触发、召唤物AI行为、场景交互等模块 2.协助设计3C核心体验(Character角色控制、Camera摄像机表现、Control操作反馈),优化移动、攻击、视角切换等基础体验 3.编写战斗事件流程图及配置文档,配合程序实现技能时间轴、BOSS阶段转换(固定血量/时间轴触发) 4.过UE动画编辑器调试角色动作衔接,优化打击感与战斗流畅度

世界观策划 1、构建游戏内世界观(核心设定、时间轴、剧情、场景、角色、怪物等设定),并与设计师配合,输出对应概念设计; 2、与系统相配合,推演同时满足世界观和功能性的系统和玩法; 3、游戏剧情大纲架构和剧本任务撰写; 4、使用虚幻编辑器等工具制任务、剧情和动画 5、跟进美术、音视频需求,把控细节,推动叙事设计的完整落地。
1、基于原作IP的剧情故事,就重点情节进行重新编排,以任务对话、3D动画及概述PPT等游戏内的剧情模式,重新演绎原作剧情; 2、与模型、动作等美术部门合作,跟进项目内3D动画的表现优化,并使用时间轴等动画编排工具整合动画中的相关美术资源; 3、根据版权方的监修意见,修改剧情相关的文字部分和动画内容; 4、在原作IP的世界观体系下,选择合适的设定和内容,对各类系统、玩法、关卡等进行文案包装。

1、可视化界面开发: a.设计并实现高性能、高保真的图像/视频流实时显示模块(支持多路摄像头输入); b.开发感知结果显示组件(如:2D/3D目标检测框、车道线、可行驶区域、点云渲染、轨迹预测等),确保渲染准确、流畅; c.构建实时性能监控面板,直观展示系统状态、资源占用、算法指标等关键数据(图表、仪表盘等); d.实现人机交互 (HMI) 控件:包括但不限于地图操作(缩放、平移、视角切换)、时间轴控制、场景选择、图层管理、视图切换等; e.开发数据录制与回放控制功能按钮及状态指示界面; 2、交互与用户体验: a.设计并实现流畅、直观的用户交互逻辑,提升工程师的操作效率和工具易用性; b.确保界面响应迅速,尤其在处理大规模实时数据流时保持良好的性能; c.关注用户反馈,持续优化工具链的用户体验; 3、工程化与协作: a.使用现代前端框架和最佳实践进行模块化、组件化开发,保证代码质量和可维护性; b.与后端工程师紧密协作,定义高效的数据通信接口 (API/WebSocket),确保前后端数据流稳定可靠; c.与算法工程师、测试工程师、产品经理有效沟通,理解需求并将其转化为技术实现; d.编写清晰的技术文档和接口文档; 4、性能与可靠性: a.优化前端渲染性能,解决大数据量、高频率更新带来的性能瓶颈; b.确保工具链的高可靠性和稳定性,特别是在长时间运行和数据录制场景下; c.开发必要的测试用例,参与前端自动化测试建设;