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哔哩哔哩Unity 3D主程序

社招全职5年以上设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


要求:
1.5年以上Unity开发经验,精通C#,团队协作能力强。
2.熟悉unity的网络通讯,具备服务器侧的数据广播技术
3.…
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工作职责


岗位职责:
1.与TA合作开发支持3D虚拟演出所需的动画引擎、工具、网络、渲染等需求
2.负责相关项目的插件开发,以及模块化整理工作
3.制定开发规范,合理配置团队分配工作任务
4.提高3D演出工程的质量,优化其性能
包括英文材料
Unity+
C#+
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社招5年以上A60360

团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、主导并推进手机游戏完整的开发工作; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具,保障游戏的稳定与性能; 3、与策划,美术保持良好的沟通,确保能完成策划与美术的需求; 4、组建技术团队,并保障技术团队的成长与提高。

更新于 2025-06-03杭州
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社招10年以上软件研发类

1、参与mmorpg项目,在项目中担任客户端主程序,负责优化引擎、客户端技术方案制定和日常管理工作; 2、负责客户端程序框架设计、关键技术选型和攻关,代码优化; 3、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量; 4、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,完善并持续优化工具链; 5、有iOS或Android的开发经验,熟悉性能优化; 6、有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力。

更新于 2025-08-13上海
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1.负责游戏客户端框架的设计与开发,建立高效、可扩展的架构体系 2.设计并实现客户端核心模块,包括但不限于:UI框架、资源管理框架、网络通信框架、热更新框架、数据存储框架 3.优化现有框架结构,提升开发效率和运行性能 4.制定客户端技术方案,解决疑难技术问题 5.编写技术文档,指导团队成员使用框架

更新于 2025-10-15北京
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社招IEG技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-04-03成都