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巨人网络U3D主程/专家

社招全职10年以上软件研发类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、计算机相关专业本科以上学历,10年以上游戏客户端开发经验,8年以上Unity3D开发经验;
2、至少有一款Unity3D游戏从0-1完整项目经验,有大型MMORPG游戏开发经验优先;
3、熟练掌握C#/C++/Lua等客户端常用语言,具备引擎调试、性能分析经验;
4、对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、渲染、语音分析等)有研究者优先;
5、熟悉图形渲染基础知识,能够实现常用shader;
6、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力;
7、对Unity及相关插件技术有研究热情,有学习欲望与主动挑战问题的能力;
8、热爱游戏事业,能够快速融入团队,善于沟通,有较强心理承受能力;
9、工作认真负责,做事快速响应,不推脱,对于灰色工作能主动处理。能及时处理临时安排的紧急任务。

工作职责


1、参与mmorpg项目,在项目中担任客户端主程序,负责优化引擎、客户端技术方案制定和日常管理工作;
2、负责客户端程序框架设计、关键技术选型和攻关,代码优化;
3、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量;
4、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,完善并持续优化工具链;
5、有iOS或Android的开发经验,熟悉性能优化;
6、有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力。
包括英文材料
学历+
客户端开发+
Unity+
C#+
C+++
Lua+
Shader+
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社招5年以上

1、负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 3、unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决;

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社招5年以上游戏程序类

1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。

更新于 2024-09-30
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社招6年以上

更新于 2022-02-09
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社招10年以上技术类

1、负责Unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 3、精通大资源项目的代码和资源的热更新方案; 4、精通基于帧同步的3D动作项目的战斗框架设计; 5、Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 6、游戏Demo的开发实现; 7、负责部门工作的进度把控,协调跨部门工作,保证游戏产品开发顺利。

更新于 2025-07-09