哔哩哔哩资深3D场景美术(MMO)
社招全职游戏类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、完整国风/武侠/仙侠相关题材游戏工作经验,扎实的次世代3D大世界场景关卡制作功底美。有主导团队3D场景关卡工作经验者优先; 2、具有良好想象力,喜爱国风文化,对中国古风地理地貌、建筑、植被、景观等有深入研究。对3D大世界立体地图构建有丰富的研究和积累,不限于:城市、室内、地下、洞窟、空岛等; 3、有丰富的U3D/UE游戏项目场景美术经验,熟练掌握次世代场景模型和制作流程,并能够独立完成UE的模型、材质、地形…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,制定3D场景美术风格和效果标准,负责代表性关卡编辑和实现,符合写实武侠/仙侠/修真/的题材背景和概念; 2、使用UE5进行场景关卡的规划、编辑和构建,负责游戏场景的规划和设计,完成区域的场景编辑工作,制定场景编辑的标准和流程,保证场景的性能、质量与制作效率; 3、配合原画、叙事、关卡策划需求高效产出地图关卡,共同完成白盒拆分和关卡白盒搭建。逐步细化、确认和完善地图关卡性能指标,内容铺设和质量等; 4、基于白盒验证和规划的阶段结果,评估体验区域合理性、整体制作周期、物件资源量级、性能效果等综合因素。评估风险,持续迭代,最终整体场景美术氛围,主题、游戏体验目标等; 5、与场景原画、物件、灯光和特效等美术共同配合,完成场景设计光照,物件贴图发包制作优化、整体氛围和效果的营造等,最终输出高品质游戏内互动场景关卡。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3-5年游戏类
1、熟悉游戏场景的构建规则,能够根据原画给出物件拆分方案,地形,以及背景的制作方案; 2、负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 ; 3、负责场景资源整合和性能优化 ,能够寻找素材快熟搭建关卡,帮助团队验证美术效果; 4、负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发; 5、负责对接策划对玩法需求的跟进和执行;
更新于 2025-06-04上海
社招网易游戏(雷火)
* 参与游戏内场景相关的玩法和视觉效果的设计和3D落地。 * 根据原画,策划白盒和主美的Artbible的要求,设计场景,布置道具,配合上下游各模块高品质的完成游戏场景搭建。 * 全面负责游戏美术3D场景团队的组建,日常工作管理和品质提
更新于 2025-03-06杭州
社招游戏类
1、擅长国风写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;
更新于 2025-06-06上海