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哔哩哔哩UE服务器主程

社招全职游戏类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、成功上线的大型多人在线/MMO产品的服务器研发主导经验。成熟的服务器团队协作或管理经验,具备良好的技术管理能力。
2、熟练掌握UE/U3D引擎下的服务器构架和开发经验。精通C/C++,熟悉服务器开发技术,如TCP/IPHTTP、数据库、Linux系统、多线程编程、服务器通信、服务器性能优化和故障排查等。
4、有完整的大型3D在线游戏项目核心游戏性和多人模块的服务器逻辑迭代和优化经验。
5、良好的沟通能力和团队协作意识。持续保持代码习惯,游戏开发充满热情,稳重自驱,致力于打造品类最稳健的在线体验。

工作职责


1、主导和组织技术团队,负责游戏服务器相关各项技术评估、攻关和具体方案实现。
2、负责大世界多人在线网络游戏服务器底层架构设计和实现。负责玩法的服务器实现,如:怪物AI、战斗逻辑、成长数值体系、多人玩法逻辑等等。
3、开发和维护服务器组件,搭建高性能、可扩展的CS架构的服务器底层,目标实现100人团战,处理多人地图负载、数据并发、同步策略和网络延迟等问题 。对服务器端承载规模、稳定性、安全性、效能等多方面进行优化等。
4、持续与策划、客户端等团队深入合作,打磨产品核心体验,保障服务器内容的效果、质量和稳定。
包括英文材料
Unreal+
C+
C+++
TCP/IP+
HTTP+
Linux+
多线程+
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社招5年以上D2574

1、负责虚幻引擎5开发的MMORPG客户端玩法开发及相关工作; 2、与客户端、服务器、美术等团队协作,完成游戏开发计划及相关任务; 3、负责客户端程序的整体架构设计、开发实现及代码优化; 4、协助技术总监制定技术方案,指导其他程序员完成客户端代码编写工作; 5、对美术和设计等其他相关部门提供技术支持,保证游戏运行效果和画面质量; 6、不断研究最新的游戏开发技术并对游戏客户端技术进行优化; 7、负责相关文档的编写和更新。

更新于 2025-03-18
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏服务器系统、功能的设计和实现 2. 负责服务端框架设计和开发 3. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 4 .必要时需要适度参与玩法、工具开发

更新于 2024-12-30
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社招3年以上CA-端游技术

1.负责基于UnrealEngine 服务器(UE DS)的性能优化工作; 2.负责基于UnrealEngine 服务器相关组件的开发与维护工作; 3.负责基于UnrealEngine 服务器监控建设。

更新于 2025-08-15
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社招1年以上IEG技术

1.负责使用Unreal Engine和其他相关技术,开发和维护服务器端组件,以支持在线游戏应用等; 2.设计和实现高性能、可扩展和稳定的服务器架构,以满足业务需求和性能目标; 3.优化服务器性能,处理并发、数据同步和网络延迟等问题; 4.负责服务器端的故障排查、修复和版本更新; 5.与项目团队充分协作,确保服务器交付质量稳定。

更新于 2025-05-12