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哔哩哔哩资深角色概念设计师(国风)

社招全职5年以上游戏类地点:上海状态:招聘

任职要求


5年以上游戏角色概念设计经验,主导过至少1款上线手游的角色设计全流程;
精通国风题材设计:熟悉中国各朝代服饰、纹样、建筑特征,对武侠\历史题材有系统性研究,能精准提取文化符号并灵活重构创新;
RPG项目经验:理解单位职业定位对视觉设计的影响,策略游戏设计经验者优先;
精通Photoshop,熟练运用Blender/3D Coat以及AI美术工具辅助设计,了解Spine动画原理;
熟悉亚洲市场审美趋势,能将国风元素与国际化表达融合;
拥有系统性设计视角,注重角色在阵营体系、美术生态中的整体性。

加分项
熟悉Unity引擎美术管线。

工作职责


主导角色原画全套概念设计,基于文字设定,设计角色;
设计角色动态技能特效概念草图,协同特效团队实现战斗动作与策略特性的视觉传达;
探索归纳原IP魅力,进行现代化、年轻化的设计转译;
制定角色设计模板与标准化制作文档,提升3D制作与动画部门协作效率;
主导角色皮肤/时装商业化设计,平衡艺术性与用户付费动机。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、主要负责项目角色时装等商业售卖资源设计工作,配合负责人输出角色原画设计模板; 2、独立完成原画设计流程,同时反馈外包,不断优化工作流提升品质; 3、与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维想法,落地到实际产出中。

更新于 2025-08-19
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、配合产品美术总监,制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、风格适应强,有完整研发人设设计经验或者商业化设计经验。 3、关注设计落地制作效果,可组织角色原画和角色制作人员开展工作; 4、参与具体角色设计任务,可指导外包角色设计稿制作; 5、积累的角色设计经验,可培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-09-28
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社招网易游戏(互娱)

1、负责产品内角色概念设计,前期视觉创意思路。 2、负责对接产品的外观增值的设计,与前期视觉创意思路。 3、负责对接产品的角色设计需求,前期创意概念输出,负责需求的对接与沟通与资源管理。

更新于 2025-06-20
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社招网易游戏(互娱)

1、负责产品内角色概念设计,前期视觉创意思路。 2、负责对接产品的外观增值的设计,与前期视觉创意思路。 3、负责对接产品的角色设计需求,前期创意概念输出,负责需求的对接与沟通与资源管理。

更新于 2025-06-10