哔哩哔哩资深角色概念设计师(国风)
社招全职5年以上游戏类地点:上海状态:招聘
任职要求
5年以上游戏角色概念设计经验,主导过至少1款上线手游的角色设计全流程;
精通国风题材设计:熟悉中国各朝代服饰、纹样、建筑特征,对武侠\历史题材有系统性研究,能精准提取文化符号并灵活重构创新;
RPG项目经验:理解单位职业定位对视觉设计的影响,策略游戏设计经验者优先;
精通Photoshop,熟练运用Blender/3D Coat以及AI美术工具辅助设计,了解Spine动画原理;
熟悉亚洲市场审美趋势,能将国风元素与国际化表达融合;
拥有系统性设计视角,注重角色在阵营体系、美术生态中的整体性。
加分项
熟悉Unity引擎美术管线。
工作职责
主导角色原画全套概念设计,基于文字设定,设计角色; 设计角色动态技能特效概念草图,协同特效团队实现战斗动作与策略特性的视觉传达; 探索归纳原IP魅力,进行现代化、年轻化的设计转译; 制定角色设计模板与标准化制作文档,提升3D制作与动画部门协作效率; 主导角色皮肤/时装商业化设计,平衡艺术性与用户付费动机。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招5-10年网易游戏(互娱)
1、主要负责项目角色时装等商业售卖资源设计工作,配合负责人输出角色原画设计模板; 2、独立完成原画设计流程,同时反馈外包,不断优化工作流提升品质; 3、与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维想法,落地到实际产出中。
更新于 2025-08-19
社招3-5年网易游戏(互娱)
1、配合产品美术总监,制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、风格适应强,有完整研发人设设计经验或者商业化设计经验。 3、关注设计落地制作效果,可组织角色原画和角色制作人员开展工作; 4、参与具体角色设计任务,可指导外包角色设计稿制作; 5、积累的角色设计经验,可培养新人,分享设计经验。
更新于 2025-09-28
社招网易游戏(互娱)
1、负责产品内角色概念设计,前期视觉创意思路。 2、负责对接产品的外观增值的设计,与前期视觉创意思路。 3、负责对接产品的角色设计需求,前期创意概念输出,负责需求的对接与沟通与资源管理。
更新于 2025-06-20