网易资深角色概念设计师(一梦江湖)
社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、至少拥有5年以上古风,国风,武侠(唯美、写实)相关领域工作经验; 2、喜爱国风,武侠风格,能了解时下潮流时尚,对审美有自己理解;服装服饰爱好者,游戏外观党优先; 3、有较强的学习能力和适应力,积极沟通,推进自己的工作,注重时间管理,为团队带来积极影响; 4、有团队管理经验,有古风唯美写实类研发经验者优先; 5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作; 6、热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
工作职责
1、主要负责项目角色时装等商业售卖资源设计工作,配合负责人输出角色原画设计模板; 2、独立完成原画设计流程,同时反馈外包,不断优化工作流提升品质; 3、与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维想法,落地到实际产出中。
包括英文材料
相关职位
社招3-5年网易游戏(互娱)
1. 设计与创作:负责游戏世界观下的场景概念设计,包括自然环境、建筑群、地貌等。 输出氛围图、关键地形布局图。 2.协助落地:与3D美术、地编、策划紧密配合,确保设计符合技术实现与玩法需求。 主要体现在设计拆分、细节落地。提供色彩方案、材质指引。 3.深入理解产品美术风格,保持场景设计与角色相匹配。
更新于 2025-09-11
社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 负责高品质写实风格的角色原画设计,包括人物、生物、装备及特效等内容,确保设计符合项目美术风格和商业化需求 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化 3. 配合产品进行风格测试,制定并完善设计标准化文档,同时对接外包团队,提供反馈并跟进监修进度以保证交付质量 4. 与内部角色原画师和3D角色制作团队紧密协作,提供设计逻辑说明及结构标注,确保设计方案顺利落地 5. 参与世界观视觉开发,基于文案描述进行拓展设计,为项目提供丰富的创意支持 6. 至少5年以上游戏角色原画经验,擅长欧美写实风格,精通人体/动物解剖、材质表现及光影渲染,需提交完整上线项目作品集及相关案例说明
更新于 2025-06-11
社招3-5年网易游戏(互娱)
1、配合主美完善游戏角色美术风格与项目标准,协助输出角色原画风格说明书、设计模板规范、量产说明书等; 2、配合主美承接部分角色线的全流程品质审核,组织角色原画与角色制作解决项目日常开发问题等; 3、负责具体角色设计任务,包含角色延展技能、特效、分镜、营销物料等; 4、熟悉市面主流手游资讯、玩家审美流行趋势,了解游戏引擎与3D模型软件工作原理,协助团队完善项目标准;
更新于 2025-07-21