哔哩哔哩游戏全栈开发工程师
任职要求
1、5年及以上使用Unity游戏引擎进行游戏开发的经验,有从零到一完整游戏开发经验优先
2、具备全栈开发功底,熟悉…工作职责
1、基于《逃离鸭科夫》原版游戏进行移动端开发,重新规划并搭建适用于移动端的全栈技术架构,确保前后端高度协同。 2、针对移动端硬件特性,对渲染管线、内存管理、物理计算进行深度优化,解决发热与掉帧问题。 3、熟悉移动端游戏开发的各个模块,完整搭建系统框架,并针对PC移植移动端做解决方案
1、负责安全风控策略相关平台前端设计以及实现; 2、负责游戏安全平台、安全运营中心相关前后端设计以及实现; 3、规划最新的前后端技术在游戏安全产品的应用和实践,提升系统和运营流程效率。
岗位定位: 致力于将前沿AI技术(LLM、Agents)深度融入游戏工业化管线。通过构建智能数据底座与工具链,打通美术、策划、程序与文档的知识壁垒,提升3A级项目的开发效率。 1. 智能数据底座与知识库构建 - 多模态数据挖掘:负责项目全生命周期资产(美术资源、策划案、代码、技术文档)的深度清洗、自动标注与结构化处理; - 数据预处理:针对各类资产(源码、配置、DCC、uasset、文档等)进行AI预处理分析,提取特征数据,为后续AI模型的训练与推理提供输入; - 知识库架构:搭建并维护基于“关系型数据库 + 向量数据库”的双层架构,构建项目专用知识图谱; - RAG系统开发:实现多维度(关键词+语义理解)混合检索系统,支持代码搜索、资源检索等业务。 2. UE编辑器智能化集成 - UE AI+工具链开发:基于Unreal Engine开发编辑器内的AI辅助工具,将AI能力无缝嵌入开发人员工作流。 3. AI Agent与应用生态 - Agent编排(服务端):基于实际开发场景,设计并编排多Agent协同工作流(Multi-Agent System),部署并维护服务; - 全栈工具开发(客户端):开发独立于引擎的AI生产力工具(形式不限,如Web或App),通过API对接底层模型服务,提供可视化交互界面。 4. 模型部署与调优 (LLM Ops) - 模型落地:负责开源大语言模型的私有化部署、量化与推理加速; - 微调优化:根据项目垂直领域的特定需求,构建数据集并进行模型的SFT或LoRA优化,提升模型在代码生成、剧情润色等场景的表现。
1.负责AIGC相关业务系统的开发与维护,快速定位并解决线上问题; 2.解答AIGC业务相关问题,整理数据报表,有效对接业务和产品团队梳理需求; 3.协同项目外包团队,完成系统的建设、测试及部署上线等全流程工作; 4.开发和维护构建、发布、报表等自动化流水线; 5.构建强化学习训练与推理平台,提升系统性能。