logo of mihoyo

米哈游游戏AI引擎开发工程师 (UE)

社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘♡ 收藏

工作描述


任职要求
1. 技术底座
- 程序基础:扎实的计算机科学基础,精通数据结构与算法。
- 编程语言:熟练掌握 C++,业务开发语言不限。
- 有UE开发经验者优先
 
2. AI 领域能力
- AI狂热者,了解各种商业模型及开源模型的能力与边界
- 有AI相关算法或者工程化经验者优先
 
3. 行业经验与综合素质
- 游戏背景:有 AAA 级游戏项目开发经验者优先,熟悉游戏工业化生产管线(美术/策划/程序协作流程)。
- AI+开发:不再局限于单一职能,利用AI具备从服务端到客户端、从引擎底层到上层应用的全栈开发视野。
- 协作:乐观开朗,良好的跨职能沟通能力。

工作职责
岗位定位:
致力于将前沿AI技术(LLM、Agents)深度融入游戏工业…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录

包括英文材料
数据结构+
算法+
还有更多 •••
相关职位

logo of tencent
社招AI渲染技术

1.计算机科学、计算机工程、软件工程等相关专业,本科及以上学历; 2.扎实的算法、数据结构、操作系统、计算机网络等基础知识; 3.精通C++编程语言,具备良好的代码风格和软件工程素养; 4.深入理解游

更新于 2026-07-13上海
logo of tencent
社招1年以上AI渲染技术

1.3年以上手机游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程; 2.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础; 3.熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发;

更新于 2026-06-08上海
logo of xd
实习技术大类

1. 计算机、软件工程、图形学或相关专业本科/研究生在读,熟悉至少一种主流游戏引擎(Unity3d/UE5/Cocos/Godot 等); 2. 熟练使用 C++/C#/Python/TS 编程语言,

更新于 2026-07-22上海
logo of xd
社招技术大类

1、具备游戏策划/制作或引擎/技术产品的双重背景,了解游戏制作全生命周期工作流,同时深谙游戏引擎的工作原理; 2、有过完整的游戏 Demo 制作或原型验证经验,能够从制作人视角提出产品迭代意见。有上线

更新于 2026-02-04上海